emou.ru

פריצת קוביות עוברות בכלא. דרך נעילת כלא ברייק לאנדרואיד. עבודה עם מלאי צעד אחר צעד

Prison Escape הוא אחד הנציגים הטובים ביותר של ז'אנר הקווסטים. היום אנו מציגים הדרכה מפורטת של Prison Break. בסיפור, השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של אסיר שנמצא במעצר.

רק מהמקום הזה אנחנו צריכים לברוח! הקטע של "פריסון ברייק" מחולק לכמה חלקים מרגשים ובדרכו קשים. כל הפעולות מתבצעות בשלבים.

מעבר המשחק "פריסון ברייק" - המחצית הראשונה של הדרך

  • אנחנו נעולים בתא. ראשית, אנו בוחרים קערה, מגבת וגליל נייר טואלט. תה מוזג בתוך הספל, כדי שנוכל לשתות אותו בבטחה. אנחנו לוקחים איתנו גם קולב שעליו הייתה תלויה מגבת.
  • אנחנו מתקרבים למזרן המכסה את המיטה, ומרימים אותו - אנחנו מוצאים קלטת וידאו.
  • אנחנו מחכים לבואו של הסוהר ומהממים אותו בראש. אנו משתמשים באותו מתלה מגבות למקרה זה. אנחנו לוקחים ממנו את הטלפון הנייד.
  • אנחנו יוצאים מהתא ומחפשים את הכספת, שנמצאת בפינה מצד ימין. במקום הקוד, אנו נוסעים במספר "1212".

  • מסתבר שהמחשב חבוי בכספת. עכשיו אנחנו צריכים לפתור חידת בלוקים קטנה.
  • אנחנו מוצאים את המפתח בתוך הכספת - הוא הולך לפתח שנמצא בסמוך. להלן תרשים. כעת עלינו לשנות את צבעי הכפתורים ולהפוך את כולם לירוקים. כדי לעשות זאת, פשוט לחץ עליהם אחד אחד ונסה את כל האפשרויות.
  • מצלמה נוספת תיפתח. בתוכו יש אח, שמתחתיו נמצא בלון גז. אנחנו לוקחים את זה איתנו.
  • אנו פונים ימינה וממלאים את האוסף שלנו במקלט רדיו.

הקטע של "פריסון ברייק" ממשיך בחלק הבא.

חצי שני של המסע

  • אנחנו פונים שמאלה ונתקלים בכספת נוספת. אחד האסירים ישתף אותנו בקוד שלו ("7843") אם ניתן לו נייר טואלט.
  • בתוך הכספת ישנה משימה נוספת: הקווים שבחלות הדבש צריכים ליצור שרשרת.
  • בתא בו יושב מי שחלק איתנו את הקוד, חבויות כמה סוללות. אנחנו מוצאים אותם מתחת לקופסאות ומשתמשים בהם במקלט.
  • כעת המטרה שלנו היא המצלמה הבאה. אנחנו מחליפים את הרדיו לשירות האסיר: הוא יפזר לפנינו פיסות נייר שאותן יש להוסיף למספר "7521".
  • עוד כספת עם פאזל. בתא הלא נעול אנחנו מתקרבים לקופסה - מברג מוסתר בתוכה.
  • אנחנו נכנסים לתא עם הבלון ומשתמשים במברג על מכסה האסלה. הקוד "3578" מוסתר בחבית.

  • המספר הזה מגיע לדלת הכחולה: אנחנו מקלידים אותו ונכנסים פנימה. אנו בוחרים את הצינור ומחברים אותו לצילינדר.
  • אנו משלבים קסטה וטלפון נייד עם מצלמה. לאחר מכן, אנו עוברים דרך המבוך עד לסימון האדום.
  • אנו נפטרים ממנעול הדלת באמצעות מבער.
  • אנו עושים זאת כך שכל הסימנים של לוח החשמל ייצבעו פנימה צבע ירוק(לחץ לסירוגין).

מזל טוב, סיימנו את ה- Prison Break!

סוף כל סוף

משחקים עצמאיים רבים עם הזמן רכשו תוספים ומודים דומים המציעים למשתמשים להרגיש כמו שבויים. בדרך כלל, קטעים כאלה של קלפי ה-Prison Break אינם לוקחים הרבה זמן וכרוכים במשימה אחת - לצאת אל החופש. אולי המשחק הפופולרי ביותר שמשתמש ב"שבב" כזה הוא Minecraft.

רבים מאיתנו הם מעריצים נלהבים של משחקי פאזל. אימון חשיבה לוגית ושאיבת מיומנויות אנליטיות מוערך מאוד על ידי אנשים רבים, וכך גם משחקים שתורמים לפיתוח האינטלקט שלנו. אחד מהמשחקים האלה הוא המשחק "בריחה: עולם הפאזלים", שכבר זכה לפופולריות גבוהה בקרב מאות אלפי משתמשים בשל הגרפיקה המוארת והמשחק הממכר שלו. במאמר זה, אתאר את ההליכה של Escape: World of Puzzles בכל הרמות, אדבר על התכונות של המשחק הזה, וגם אספר לכם איך להגיע הכי רחוק שאפשר בו.

אם שיחקת בעבר במשחק הזה ואתה מעוניין להשלים את כל הרמות ב-Escape: Puzzle World, אז אתה יודע שהמשחק מחולק למקומות שבהם אתה צריך לחפש ולמצוא דרך לצאת לשלב הבא .

מפתחת משחקים - Bonbeart Games ידועה במשחקי ההיגיון שלה (למשל "100 דלתות"), פיתוחים מוצלחים מהם הועברו למשחק "Escape. עולם של פאזלים. השחקן יצטרך לטייל בעולם ולפתור בעיות לוגיות, בעוד שיהיה צורך לקחת בחשבון את הקוד התרבותי של המיקום בבחירת אפשרויות התשובה. במהלך המעבר תצטרכו לאסוף פאזלים, לצלם, לבחור קודים ועוד ועוד, במילה אחת, הכל נעשה כדי שלא תשתעממו מהמשחקיות המרגשת של המשחק "בריחה. עולם הפאזלים".

במקביל, המשחק מותאם לרזולוציית מסך HD, מה שמשמח את המשתמשים עם גרפיקה מעולה ומוזיקה מרגיעה.

ככזה, יש הרבה טיפים למשחק הזה. לכן, למי שחושב איך לעבור את Escape: Puzzle World בכל הרמות, אני ממליץ להשתמש בתשובות הווידאו למטה Escape Puzzle World ולנסות להגיע הכי רחוק שאפשר.

איך לעבור את Escape: פאזל עולם רמה 1,2,3,4,5

המשחק מתחיל ממעבר של מיקומים בלונדון, שם המשתמש צריך למצוא דרך לצאת מ-5 הרמות הראשונות. שתי הרמות הראשונות הן היכרות, הן יראו לכם בבירור מה ואיך לעשות, ואת שלוש הרמות הבאות תצטרכו להחליט בעצמכם. תראה איך לעשות זאת בסרטון זה.

תשובות 6,7,8,9,10 רמות חידה Escape: Puzzle World

ברמות 5 עד 10, הקושי של המשחק עולה. עכשיו אתה צריך ללמוד איך לצלם במהירות, להצליח לזרוק בזריזות קליפת בננה מתחת לרגליו של שוטר, וגם לקפל אותה בצורה נכונה מילה אנגליתלונדון ממכתבים זמינים. מי שיתמודד עם המשימות הללו - הולך רחוק יותר.

מעבר של רמות 11,12,13,14,15 של המשחק Escape: Puzzle World

מיקום המשחק משתנה. אנחנו מובלים לאפריקה, אנחנו רואים בקתה עשויה קירות אבן, עכשיו אנחנו צריכים להתמודד עם חידות, לדרג את משקל החיות והאדם, להתמודד עם מספר ההקלקות על מנופים שונים, וגם למצוא את הדרך הנכונה ל- תמונה של המפתח. תצטרכו לחשוב היטב על הרמות האלה, אבל מי שרוצה לעבור במהירות את הרמות האלה ב-Escape: World of Puzzles, שיצפה בסרטון עם התשובות.

סיכום

למעלה, סקרתי את המעבר של כל הרמות במשחק Escape: World of Puzzles. אם אתם מתלהבים מהמשחק הממכר הזה ועדיין תקועים באחת הרמות, אז השתמשו בתשובות למעלה והגיעו הכי רחוק שאפשר במשחק הנפלא הזה מבית Bonbeart Games.

בקשר עם

במשחק Prison Break, כל משתתף צריך ליצור דמות משלו מראש. אם לא נאלצתם לעשות זאת בעבר, אז מומלץ שתכירו את קטע "מירוצים" לפני תחילת התהליך. יש הרבה אירועים מהנים ומצחיקים בהרפתקה הזו, למשל, כשאתה משחק בקוביות ובאזיקים, אתה צריך ללכת אל השבכה. תוכל להקשיב לכל הלעג של השכן שלך. מהכלא" אינו פשוט, מכיוון שהמשחק עצמו מכיל מספר גדול שלסודות שעליהם מתלבטים מספר רב של משתמשים.

העברת הקמע

כעת תוכלו להכיר את הרגעים הקשים ביותר וללמוד את הקטע. Jailbreak הוא משחק רב רמות. נבחן את השלבים המבלבלים ביותר. ננסה לתאר כל רמה והמעבר שלה בפירוט, כדי שבעתיד לא יהיו לך קשיים. השלב הראשון נקרא "העברת הקמיע". אתה מגיע לחופש, ונוף בלתי נשכח נפתח לפניך, עכשיו אתה יכול לעשות כמעט כל מה שאתה רוצה. אגב, במשחק הזה, המשימות שמספקות המפתחים אינן פולשניות לחלוטין, בהתאמה, והמעבר לא יגרום לבעיות. Prison Break גם מאפשר לך לחקור את המיקום ואת עולם המשחק. זהו תהליך מעניין לא פחות מהתגברות על העלילה המרכזית.

מהלך של נייט

לאחר מכן, בואו נראה כיצד להמשיך את הקטע. "פריסון ברייק" פותח בפניכם אתגר חדש. קודם כל, כדאי לך ללכת ל-Wayon Abbey, ושם תוכל לפגוש את ג'ופי. דמות זו ממוקמת בקומה השנייה בבניין. המשימה שלך היא לתת לאדם קמע מיוחד, שאחריו אתה יכול להשיג כמה אספקה ​​וסוס.

לכו בדרכם של היוצרים

ראוי להזכיר מיד שכמה קשיים מחכים לך במהלך המשחק, שהקטע יעזור לפתור. "Jailbreak" הוא פרויקט שהמפתחים שלו קצת מבלבלים כל משתתף, ואם תעשו את כל הפעולות שלא לפי התסריט, אז תצטרכו להתגבר על מכשולים במשך תקופה ארוכה.

הלכת לכלא, ולא כל כך מגיע לך: הוכנסת לכלא על רצח שלא ביצעת. מה לעשות? אנחנו צריכים לצאת החוצה, לנסות למצוא את הסיכוי הקל ביותר לחופש. כדי שעדיין תצליחו לברוח, ראו את ההליכה. יש 9 רמות במשחק, ואנו נתאר כל אחת מהן בפירוט לטובתך.

רמה 1:

אנחנו לוחצים על התמונה עם הילדה שתלויה מעל המיטה. אנו רואים את הקוד 3041. כעת אנו לוחצים על הטבלה, שנמצאת בצד ימין. יש קופסה על השולחן, הביטו בה והכנסו רמז מהתמונה. לא ברור למה, יש כפית. אנחנו מרימים. שוב אנחנו מסתכלים על התמונה עם הילדה מעל המיטה. הילדה, כביכול, רומזת לנו שצריך לגרד עליה בכפית וכך אנחנו עושים. אנו רואים קיר לבנים. אנחנו תופסים לבנה משם. על הקיר מימין מעל הכיור יש מראה, עוברים אליה ושוברים אותה עם לבנה. אנחנו לוקחים את הרסיס. עכשיו בואו נזיק לרכוש. אנחנו עוברים למיטה וחותכים את הציפית עם שבר. אנחנו רואים את המפתחות, תופסים ורצים קדימה אל החופש. פתח את הדלת הראשונה עם המפתח. הרמה עברה.

רמה 2:

אנחנו מביטים בשולחן שעליו ניצבת מנורת השולחן הצהובה. שם אנו מוצאים לוח מוזר עם חריצים. שימו לב שיש כוס ברזל הפוכה ליד המנורה הצהובה. זה מה שמעניין אותנו. אנחנו לוחצים עליו. אנחנו רואים אותיות באנגלית. משהו פה לא נקי. שמנו את הלוח על האותיות. עכשיו אתה רואה את הדרך המסובכת הזו להסתיר מאיתנו את הסיסמה, אבל היא לא הייתה שם. אנו זוכרים את הסיסמה: VPZL. על השולחן אנו רואים קופסה שחורה מלבנית. אנחנו עוברים אליו ומכניסים את הסיסמה שזה עתה חישבנו. אנחנו פותחים, אנחנו לוקחים את היקרים ביותר, סיגריות. אנחנו תוקעים את המנורה. וכמובן, שוב אנו רואים מספרים חדשים ובלתי מובנים: 4822. אנו עוזבים את תצוגת השולחן ולוחצים על קופסת העץ, שנמצאת מימין, בין הכיור לשידה ליד המיטה. אנחנו מכניסים את הקוד. אנחנו רואים צלבים חדים, אבל ניחשתם נכון, אנחנו פשוט נסיר מהם את השרוכים. עכשיו אנחנו עוברים לאסיר, מרחמים עליו ונותנים לו סיגריות. הוא נותן מצרך. גיטרה בולטת בין הסביבה הקודרת, בואו נבחן אותה. קח אבן ליד החומה הפוכה. בצד ימין, מעל השולחן ליד המיטה, יש רשת מכוסה בזכוכית. בואו נסתכל עליה. אנחנו שוברים זכוכית עם אבן. עכשיו בואו נראה דמיון ונקשור מהדק נייר עם שרוכים. עכשיו בואו נזרוק את ה"חכה" ונביא את הפלייר. אנחנו הולכים לגיטרה ועושים דבר נורא: קורעים את המיתרים מהגיטרה בעזרת פלייר. אנחנו הולכים לדלת התא ובדרך נס חותכים את מוטות המתכת בחוטים. מזל טוב, המשכת הלאה.

רמה 3:

אנחנו עוברים למדף עם הקופסה, שתלויה בצד שמאל למעלה. אנחנו לוקחים חולץ פקקים. אולי נפתח את היין? אנחנו עוברים לשולחן ענק בצד שמאל. יש שם בקבוק יין. אתה יודע מה לעשות. אנחנו מקבלים פקק וחתיכת נייר עם קוד. ראית את אותה קופסה על המדף? קדימה שם. פתח את הקופסה ברמז. אנחנו לוקחים את השסתום. אנחנו עוברים לכיור, שנמצא בצד ימין. אנו מבריגים את השסתום וסוגרים את החור בכיור בפקק. בטח, בואו נפתח את המים. אנחנו מביטים במראה שמעל הכיור. מישהו כתב את הסיסמה (1287). אנחנו מסתכלים על השולחן, כלומר תיבת העץ עם מנעול שילוב. אנו מכניסים את הסיסמה. אנחנו לוקחים את המטבע. אנחנו עוברים למדף שתלוי מעל השולחן. אנחנו זורקים מטבע לתוך העמוד. ניקח את הפירוט מהטור. תעבור למיטה ותראה נעלי ספורט כחולות. אנחנו לוקחים שוב את השרוכים. ובכן, איזה סוג של אנשים? לא להרים את הנעליים, אז הם גונבים את השרוכים. אנו מחברים את החלק מהעמוד עם שרוכים. יש חור קטן ברצפה, בואו נכניס לתוכו את המכשיר שלנו. יש לי את המפתח, עכשיו אתה יכול לצאת מכאן.

רמה רביעית:

מאחורי המיטה ארון בגדים ענק מעץ, לחץ עליו. אנו רואים קוד 3427. יש טבלה בצד שמאל. ועל קופסת העץ אנו מכניסים את הקוד שנמצא. אנחנו לוקחים חבטת זבובים. אנחנו לוחצים על הכיסא ומכים באינטנסיביות עם חבטת זבובים. אנחנו לוקחים את גופת הזבוב המיוסרת, את הידית מהדלת, המונחת ממש על הכיסא. אנחנו לוחצים על המיטה, שם אנחנו רואים רשת. אנחנו נותנים את גופת הזבוב האומללה לעכביש הרעב, אנחנו לוקחים את הדבק והסופגנייה. אנחנו לוחצים על השולחן ונותנים את הסופגניה לתוכי, לוקחים את הכלוב מהתוכי המרומה. אנחנו עוברים לארון, משמנים אותו בדבק ומצמידים את ידית הדלת. אנחנו פותחים את הארון ושמים שם את הכלוב של התוכי, לוחצים על הכלוב ולוקחים את המפתח. אנחנו פותחים את הדלת עם המפתח ומרגישים את הגישה הקרבה של החופש.

רמה 5:

אנחנו מתקרבים לכיור ומוציאים משם את הצינור. מדף תלוי מעל השולחן, משם אנחנו גונבים ציור עם דובים. שמנו את הציור על השולחן, שנמצא מתחת למדף. יש כיסא באמצע החדר, עברו אליו, קח את האבן. מתחת לכיור יש אגרטל, אותו נשבור עם אבן. אנחנו לוקחים את הסכין. שוב, הסתכל מתחת לכיסא ופתח את הקופסה עם סכין. שם אנו רואים נגן קלטות עם אוזניות. כדי שאסיר אחר לא יהיה כל כך משועמם, אנחנו ניתן לו את השחקן. בתמורה הוא נותן לנו נקודות. זוכרים את התמונה עם הדובים? אנחנו מכוונים אליו משקפיים, זה נדלק. לפעולה זו מגיע מאבטח. פגענו בראשו עם צינור. אנחנו יוצאים מהתא בשלום וללא עונש.

רמה 6:

לא משנה כמה זה נשמע מגעיל, אנחנו הולכים לשירותים, פותחים את המכסה ומוציאים משם את מברשת השיניים. אנחנו עוברים למדף ומנגבים בזהירות את הכתם עם מברשת. יש סיסמה מאחורי שכבת לכלוך, זכרו אותה. אנחנו ניגשים לשולחן ופותחים את קופסת העץ עם הסיסמה. מוזר, אבל יש חלק ממיכל הניקוז, אנחנו לוקחים אותו. כמובן, לשים את החלק במקום ולנקז את המים מהאסלה. הו נס, שם אנו מוצאים צבת. בוא נלך לשולחן ונפרק את סכין הגילוח, אנחנו צריכים להב. אנחנו מתקרבים למיטה וקורעים את הכרית עם להב. נמצא שם חור. עכשיו בואו נחבר את הכיור. אנחנו פותחים את המים. לא ברור למה, השומר נופל. מתעלף, נכון? אנחנו מתקרבים למיטה, מסירים את המזרן ומשתמשים בצבת כדי לקבל את החוט. אנחנו מתקרבים לדלת ומשתמשים בחוט כדי לקבל את המפתח. בנפש רגועה אנחנו פותחים את הדלת ויוצאים.

רמה 7:

כמובן, בואו נלך קודם לשולחן. משם ניקח סרגל מתכת ואפילו אקווריום שלם עם דגים. אנחנו עוברים למדף התחתון של המיטה. בוא נזיז שוב את המזרן. אנחנו לוקחים את התקע לכיור. כל כך ברור מה לעשות כאן - אנחנו מחברים את הכיור. אנחנו מפעילים את המים וזורקים את הדגים האומללים מהאקווריום לכיור. מאחורי המיטה יש צוהר, שפכו אליו מים מהאקווריום. העיפרון קופץ. בוא נלך לשולחן. אנחנו רואים מגזין מעניין עם שם שקט מקסים. לא, לא ניחשתם, אנחנו משרטטים בעיפרון דף ריק, לא מגזין. אנו רואים את הקוד 4311. מתחת לטבלה מונחת קופסה מוכרת כבר עם מנעול קומבינציה. אתה יודע מה לעשות. אנחנו לוקחים את החלקים. עכשיו אנחנו הולכים לשבור את המיטה לגמרי: ננשוך חתיכת חוט עם חותכי חוטים. אנו מודרניזזים את הסרגל עם חותכי תיל ומכינים ממנו קובץ. אנחנו הולכים לשירותים ומרימים משם סמרטוט, שמונח ליד נייר הטואלט. מטעמי בטיחות, אנו עוטפים את הקובץ עם סמרטוט ומתקנים אותו בחוט. אנחנו מנסרים את דרכנו אל החופש.

רמה 8:

לפי הקאנון, אנחנו הולכים לשולחן, שנמצא בצד שמאל. אנחנו צריכים סכין, ניקח אותה. אנחנו מסתכלים מתחת למיטה ומרימים דלי מתכת. מתלה מעילים תלוי ליד המיטה. אנחנו לוקחים סמרטוט. אנחנו מסתכלים על המדף התחתון של המיטה וחותכים את הקופסה עם סכין. שם אנו מוצאים פסלון מקסים של כלב. אנחנו גם לוקחים בקבוק מים מהמיטה. יש מדף בצד שמאל למעלה, אנחנו מסתכלים עליו ורואים פסלונים שונים עם חיות. נחזיר את הכלב למשפחה. כעת סדרו את החיות בסדר עולה, החל מהחיה הגדולה ביותר. מסתבר שאריה, כלב, ארמין וארנבת. נפתח מטמון, ומשם אנחנו לוקחים גפרורים. אנו מקליקים על הכיסא משמאל בפינת החדר. שמנו את הדלי על המנגנון, שנמצא על הכיסא. שופכים מים לדלי ומציתים את המכשיר עם גפרורים. המים רותחים, ואנחנו משרים בהם סמרטוט. אנחנו הולכים לשולחן, יש כוס שחורה, יוצקים לתוכו מים רתוחים, נראה שזה משנה את הדפוס בהשפעת טמפרטורות גבוהות. אנחנו רואים את הקוד: 2771. על שידת הלילה מול השולחן יש שוב קופסת עץ עם מנעול קומבינציה, פתחו אותה, הוציאו את המפתח וברח מהתא הזה.

רמה 9:

משמאל ארונות מתכת. לכל דלת יש קלפים, אבל רק באחת אין קלפים. בוא פשוט נפתח את זה. אנחנו לוקחים משם את מוט המתכת. אנחנו מסתכלים על מקום פנוימאחורי ארונות. יש שם שני חורים. אנחנו קוטפים משם חול עם מוט מתכת. אנחנו לוקחים נייר עם רמז. יש מפות מצוירות, אתה יודע מה לעשות. יש לסדר את הקלפים על הקופסאות בסדר הבא: לבבות, אלים, אלות, יהלומים. כעת ניתן לראות את הסיסמה: 7399. על השולחן מונחת קופסת עץ עם מנעול קומבינציה, שכבר הפכה למשעממת מתחילת הרמה הראשונה. אנחנו פותחים אותו ומוצאים כלי שימושי ביותר - פטיש. אנחנו מסתכלים מתחת לשולחן. שולחן ליד המיטה מכוסה בציפורניים זוהר לתוך העיניים. בעזרת פטיש, משוך את המסמרים. תפסו פטיש וקביים. אנחנו מפנים את תשומת לבנו למיטה. ציור של BelAZ תלוי מעליו, אנחנו מרימים אותו. בעזרת פטיש וקבי אנו דופקים את הקיר שהיה מאחורי הציור. הידד, סוף סוף, אנחנו באמת חופשיים, כמו ציפורים בשמיים. המשחק הושלם.



טוען...