emou.ru

Munchkin, Grunnsett - "Munchkin Deluxe. Komplett originalutgave. Gjennomgang av settet, dekoding av kort, korte spilleregler

) for en fullstendig liste.

Svarene i denne FAQ er basert på den nye versjonen av spillereglene med mindre annet er angitt.

Spørsmål: Hvordan kan jeg finne ut hvor oppdatert versjonen av reglene i esken jeg skal kjøpe er?
A: Produksjonsåret er angitt på baksiden av esken. Hvis den russiske versjonen av spillet ble utgitt i 2012 eller senere, inneholder kortene og reglene gjeldende tekst, hvis ikke, er denne versjonen utdatert.

Viktig merknad #1: Nå nivå 10

Grunnregelen er at du ikke kan komme til nivå 10 uten å drepe et monster. Hvis du er nivå 9 og det skjer noe annet som burde gi deg et nivå, så... vil du ikke få det. Du forblir på nivå 9. Hvis du har et kort eller en evne som lar deg få et nivå på bekostning av en annen spiller, kan du ikke spille det kortet eller bruke den evnen.

MEN ... noen kort overstyrer denne regelen. Hvis et kort eksplisitt sier at det lar deg avslutte spillet eller få et vinnende nivå, så er det det som skjer. Derfor, hvis kortet ikke sier at det lar deg få et vinnende nivå, lar det deg ikke gjøre dette.

Merk også at ALLE nivå oppnådd for å drepe et monster anses som seirende. Hvis du har en rase- eller klasseevne som lar deg få et ekstra nivå etter å ha vunnet en viss kamp, ​​kan dette nivået vinne. "Gain Level"-kortet som spilles etter slaget kan imidlertid ikke gi seier, siden kortet i seg selv ikke dreper monsteret.

Selvfølgelig gjelder alt det ovennevnte for å få nivå 19 og 20 (men ikke til nivå 10) når du spiller « Episk Munchkin" .

Viktig merknad #2: Legge til/bruke/endre elementer i kamp

Alt dette er allerede reflektert i reglene, vi har bare samlet det på ett sted.

Du kan ikke skifte utstyr under en kamp. Med andre ord, hvis kampen allerede har begynt, kan du ikke utstyre en annen smut eller rustning, eller plukke opp et annet våpen som krever hender. I det store og hele skal alle gjenstander som er slitt eller lagt ut forbli i samme stand som de var ved starten av slaget... selv om noen av dem har blitt ubrukelige.

Eksempel: Alv bruker " Løk med bånd" og bærer" Motorsag av blodig opphugging". Han har ikke flere hender, så "Bow" opptar begge hender til hans disposisjon. Alven går inn i kamp, ​​hvor en annen spiller kaster «Loss of Race»-forbannelsen på ham. Eks-alven mister umiddelbart bonusen fra "Luchok", men han kan ikke ta "motorsagen" (fordi du ikke kan bytte klær i kamp). Men hvis han hadde et annet "Elf"-kort på lager, kunne han spille det (hvis det var hans tur) og få bonusen fra "Bow" tilbake.

Under kampen kan du ikke spille nye gjenstandskort (og det spiller ingen rolle om det er din tur eller ikke), bortsett fra engangsklær, som sier «spill hvilken som helst kamp». Slike gjenstander kan brukes av enhver spiller i enhver kamp, ​​både fra hånden og fra spillet.

Å bruke engangsartikler under kamp for å støtte spillere (ikke monstre!) teller ikke med hjelp beskrevet i reglene. Dette betyr at i en gitt kamp kan et hvilket som helst antall spillere spille kort for å hjelpe eller hindre begge sider til de går tom for kort eller ønsker. Men ikke glem at bare én spiller kan delta i kampen som assistent.

Viktig merknad #3: Seier, drap, tap.

I spilltermer innebærer å beseire et monster både å drepe det i kamp og å bli kvitt det slik at spillerne ikke trenger å rømme. Det vil si hvis veiviseren brukte "Pacify" eller spilleren brukte " Popumorph Potion", eller noe annet skjer som avslutter kampen uten vasker– monsteret anses som beseiret. I dette tilfellet kan det hende at spilleren får skatten eller ikke, avhengig av metoden for seier.

Monsteret teller drept, hvis du slår den gjennom nivå og bonuser i kamp, ​​eller brukte et kort eller en evne som eksplisitt sier at det dreper monsteret. For dette får du både nivåer og skatter. Noen monstre kan beseires automatisk, avhengig av situasjonen. Med mindre kortet sier noe annet, betyr dette vanligvis å drepe monsteret umiddelbart, noe som også belønner deg med nivåer og skatter.

Men selv om det eneste monsteret ble beseiret automatisk, har de gjenværende spillerne en sjanse til å spille " En vandrende skapning"å legge til et monster som også må beseires for å motta belønningen.

«Fail» betyr at du ikke kunne svinge nok og du må gi opp.

Viktig merknad #4: Kjemp mot flere monstre

Når du kjemper mot mer enn ett monster, kan du ikke oppsummere NOEN resultater av kampen før ALLE monstre er beseiret, eller før munchkinene er vasket bort. Det vil si at hvis du bruker noe som får et av monstrene til å forsvinne, vil du ikke kunne kreve nivåer og/eller skatter for å beseire det før du dreper eller beseirer alle de gjenværende monstrene. For eksempel kan en veiviser ikke berolige ett monster og ta skattene til du takler resten. Kampen er ikke over så lenge det er noen å kjempe.

Viktig merknad #5: Medskyldige/kamerater/leiesoldater/partnere/krypter/minions

Når du blander flere forskjellige versjoner spill "Munchkin" det anses at leiesoldater = Partnere = Brutes = Minions osv.. Med andre ord er de alle en del av "Leiesoldat"-klassen, hver spiller kan bare ha ett slikt kort (men ikke av hver type), med mindre noen kort eller evner lar deg ikke ha mer. De kan alle ofres for auto-flush, og de har ingen spesielle evner utover de som er oppført på kortene. Hvis du spiller med ett Munchkin-sett, må du følge reglene for det settet.

Forbannelser!

Spørsmål: Hvor mange forbannelser (feller, katastrofer) kan jeg spille i en omgang? Og for én spiller?
A. Du kan spille så mange forbannelser du har i hånden. Men alle andre kan gjøre det samme...

Spørsmål: Hvis effekten av en forbannelse/felle kan brukes på flere gjenstander, hvem bestemmer hvilken?
A: Det kommer an på hva som står på kortet. Hvis det står: "Velg og kast en liten gjenstand," og ikke noe sånt som: "Velg og kast en liten gjenstand fra Fedya, haha," så velger offeret. Noen kort spesifiserer hvem (for eksempel spilleren til høyre) og hvordan (for eksempel tilfeldig) gjør et valg.

Spørsmål: Hvis forbannelsen sier "miste rustningen din", og jeg har en ubrukt rustning, kan jeg miste den?
A: Det avhenger av ordlyden av forbannelsen. Hvis det står «Du mister rustningen du har på deg», vil dette være rustningen du bruker (og derfor mottar bonuser fra). Hvis det står: «Du mister én rustning», må du forkaste en hvilken som helst rustning av alt du har i spillet. Hvis det står: «Du mister rustningen», må du tilbakestille all rustningen du har i spillet. (Og, som nevnt nedenfor, en bronik med et "Chit!"-kort slutter ikke å være en bronik!)

Spørsmål: Jeg åpnet døren og en forbannelse falt over meg som tvang meg til å ta av meg klærne. Kan jeg selge varen for et nivå i stedet?
A: Nei. Forbannelsen har allerede slått ned. Du kan ikke stoppe det på midten eller prøve å gjøre noe annet. I Munchkin skjer hendelser i den rekkefølgen de skjer. Noen kort er unntak ("Ønskering"), men dette unntaket er skrevet på selve kortet.

Spørsmål: Hva skjer når jeg dør? Vedvarer forbannelser?
A: Noen er reddet. For eksempel, "Tiny Hands", "Big Feet", "Gender Change", "Chicken on the Tower" etc. De fleste av disse forbannelsene kan bli kvitt ved hjelp av Ønskeringen eller med litt flaks. Hvis forbannelsen har en varig effekt, vedvarer den etter døden. Husk: din ny karakter ser lik ut som den forrige. Hvis du endret kjønn, vil ikke det gamle kjønnet komme tilbake etter døden (men siden du mest sannsynlig døde i kamp, ​​vil du ikke få en straff -5), har du fortsatt små hender eller store føtter, og hvis du ikke hadde en smuss på deg da du døde, så er den jævla kyllingen tilbake på hodet igjen. Det suger så mye å bli forbannet, selv om du allerede vet...

Kort og klær

Spørsmål: Jeg må ta et tilfeldig kort fra motstanderens hånd, men jeg kan se hvilke som er skattekort og hvilke som er dørkort. Kan jeg bruke dette?
A: Hvis det i ditt selskap er viktig at valget virkelig er tilfeldig, kan du enten lukke øynene, kaste terningene eller få en annen spiller til å blande håndkortene under bordet og si nummeret på kortet du vil ta (den sistnevnte metode anbefales ikke for selskaper som spiller for glassbord).

Spørsmål: Hva betyr uttrykket "kort fra spillet" ("kort i spillet")? Teller kortene på hånden min?
A: Kortene i hånden din er bare kort, det er alt. Du kan spille dem fra hånden din, men inntil dette skjer, er de ikke med i spillet. Kortene på bordet er kortene i spillet, og de indikerer hva slags kort det er. For eksempel er et løpskort Race, etc.

B: Ja, jeg skjønner. Men hvis jeg trenger å kaste kort, kan jeg kaste dem fra hånden min? Eller fra spillet?
A: Hvis du trenger å kaste kort og det ikke er eksplisitt angitt hvor du skal kaste dem fra (for eksempel sier trollmannens "Pacify" tydelig - kast hele hånden din), så kan du forkaste både fra hånden din og fra spillet.

Spørsmål: Er en gjenstand det samme som en skatt?
Å nei. en vare er et kort med en kostnad i gull (eller med påskriften "Ingen pris"). De fleste gjenstander er skatter, men ikke alle (for eksempel er nesten alle fester dørkort). En skatt uten verdi er ikke en gjenstand, uansett hvor mye du ønsker at den skal være.

Spørsmål: Hvis jeg mister gjenstander, kan jeg slippe dem fra hånden? Eller bare fra bordet?
A: Alltid, alltid bare fra bordet. Et kort i hånden din anses ikke å være en gjenstand. Hvis det er nødvendig å kaste kort fra hånden din, vil dette være tydelig indikert.

Spørsmål: Hvis jeg er en tyv og stjeler noe fra en annen spiller, kan jeg anta at han gir meg varen selv?
A: Nei, munchkin. Å gi er en frivillig prosess. Hovedforskjellen er at giveren velger hva han vil gi.

Spørsmål: Hva om kortet tvinger spilleren til å gi meg en gjenstand?
A: Å gi betyr å gi. Det spiller ingen rolle hva som tvinger spilleren til å gjøre det.

Spørsmål: På hvilket tidspunkt blir kort fra spillet kastet? For eksempel, under en kamp bruker jeg en engangsgjenstand, forblir den i spillet til slutten av kampen eller blir den kastet umiddelbart?
A: Engangskort kastes ikke før kampen er over. De regnes imidlertid ikke lenger som "dine" kort, med mindre noe starter kampen på nytt og returnerer kortene til sine tidligere eiere, så vil rettighetene dine til det bli gjenopprettet.

Spørsmål: Vi hadde en kamp og spilte en haug med kort. Spilleren til venstre for meg er en geistlig. Og han begynner å legge kortene i kastebunken slik han liker – stemmer det?
A: Den som er i tur er den som legger kortene i kastebunken. I den rekkefølgen du synes passer.

Spørsmål: Yappit-kortet sier ikke at det er en trylledrikk, men det SER ut som en trylledrikk. Gjelder reglene om eliksir for ham?
Å ja. Hvis det er en væske som helles et sted, kan det betraktes som en trylledrikk. (Men legg merke til at andre typer engangsartikler, for eksempel "granater" eller "pus", er betegnet med et spesielt ord. Legg også merke til at "eliksirer" ikke er "puss", og "pus" er ikke "eliksir")

Spørsmål: Fungerer alle gjenstandene som sier "engangs" som eliksir?
A: Alle engangsartikler (de som sier "bruk en gang") kan spilles direkte fra hånden din med mindre annet er oppgitt (på dette øyeblikket det er ingen unntak).

Spørsmål: Hva er et "våpen"?
A: I et mer formelt spill ville vi skrevet ordet "våpen" på alle sverd, økser osv. Bruk sunn fornuft, selv om DET ER Munchkin. Generelt kan enhver gjenstand som krever hender og ikke er merket som noe annet, samt gjenstander som sang- og dansesverdet, betraktes som et våpen.

Spørsmål: Kan jeg selge gjenstander verdt mindre enn 1000 gull? Vel, la oss si, bare for å bli kvitt dem...
Å nei. Hvis du ikke har nok gjenstander verdt 1000 gull, kan du ikke selge dem.

Spørsmål: La oss si at jeg har 1000 år verdt med klær, kan jeg legge til "ingen pris"-varer sammen med dem?
A: Absolutt. "Ingen pris" betyr det samme som "0 gull", derfor kan du selge disse varene med mindre kortet sier noe annet (men kortet må si "Ingen pris"! Hvis prisen ikke er angitt, er det ikke tillatt å selge det kortet) .

Spørsmål: Reglene sier at kort "i spill" kan selges eller kastes. I hvilke tilfeller kastes kort?
A: Det avhenger av typen kort. For det første må kortet være i spill, dvs. ligge på bordet foran deg (det ville være ganske latterlig å kaste kortene til andre spillere). Klasse- og rasekort (inkludert Half-Breed og Super Munchkin) kan forkastes når som helst, inkludert for å bruke en evne, bortsett fra evner som gir forkastede rase- eller klassekort (med mindre evneløpet eller klassen ikke krever tilbakestilling av det løpet eller klasse). Du kan ikke forkaste et forbannelseskort som har en langvarig effekt på deg. Gjenstander er den eneste typen kort som kan selges. Og hvis ingenting (for eksempel en forbannelse) hindrer deg i å tilbakestille elementet, kan det tilbakestilles i følgende tilfeller:

Selger per nivå (se regelen ovenfor om minste salgspris);
- Å bruke en hvilken som helst evne til et løp, klasse eller andre kort;
- For å oppfylle kravene til uanstendighet eller forbannelse/felle;
-Det er en stor gjenstand og du MÅ bli kvitt den (enten fordi leiesoldaten døde eller fordi du sluttet å være en dverg) og ingen andre kan ta den.

Spørsmål: Når kan jeg endre statusen til elementer i spillet fra "brukt" til "bært" og omvendt?
A: For å være tydelig, er alle elementene på bordet klær i spillet eller båret. De du bruker for øyeblikket er " brukt". Du kan endre tilstanden deres når som helst når du ikke er i kamp eller gjør noe annet (du kan for eksempel ikke gjøre dette under en vaskerull, eller før du utfører en forbannelseseffekt).

Spørsmål: Jeg har hørt at noen bruker begrepet "ryggsekk", men jeg finner det ikke i reglene mine. Er reglene mine utdaterte?
Å nei. Noen erfarne spillere bruker begrepet "ryggsekk" for å referere til gjenstandene de båret men ikke brukt, men dette begrepet er ikke i de offisielle reglene, og vi anbefaler ikke å bruke det fordi det fører til lignende forvirring. (I tillegg er det flere elementer i spillet som har ordet "ryggsekk" i navnene, og de betyr noe helt annet. Det er best å ikke bruke dette begrepet)

Spørsmål: Ulike sett har kort med samme navn, men forskjellige beskrivelser.
A: Det er ikke et spørsmål. Dette er en faktaerklæring. Det er kort i forskjellige sett med samme navn, men forskjellige beskrivelser. I noen tilfeller ble dette gjort med vilje, men ikke i alle. Vi synes ikke dette er noe stort problem. Vi tror at endring av navn på kortene vil skape problemer.
For enkelhets skyld gjorde vi det liste over duplikater(http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/double.htm) kart.
Pass imidlertid på at du ikke blander gamle og nye sett. Fra og med mai 2010 har ordlyden på noen kort (spesielt Super Munchkin og Cheat!) blitt endret, og nye utgivelser av alle Munchkin-sett vil inkludere disse endringene. Listen over endrede kort (med unntak av kort med mindre endringer som ikke påvirker spillet) finner du i endringslogg(http://munchkinizm.narod.ru/ChangeLog/index.htm).

Spørsmål: Jeg har et kort som sier at det gir meg en ekstra hånd, men det står "-1 hånd" nederst. Hva pokker?
A: "-1 hånd" betyr bare at du får en ekstra hånd; Alle kort som krever hender å bruke, indikerer positiv verdi, for eksempel: "i 1 hånd" i nedre hjørne av kortet. Når du legger sammen antall hender som brukes av kortene dine, bør ikke dette tallet overstige 2 - så kortet som gir en ekstra hånd har en negativ verdi.

Løp og klasser

Spørsmål: Hvis jeg bruker Half-Breed sammen med ett rasekort, er min andre rase menneskelig?
Å ja. Du får "bare fordelene, ingen ulemper" av en annen rase, men du kan ikke bruke elementer merket "kun for mennesker" eller motta bonuser mot monstre med en "svakhet" for mennesker (selv om det er ganske mange av dem).

Spørsmål: Kan jeg bruke to halvblodskort for å få mer enn to løp, eller to Super Munchkins for å få mer enn to klasser?
A: Nei, med mindre det er en del av husreglene, selvfølgelig.

Spørsmål: Er det mulig å spille «Half-Breed» for to identiske løp (eller «Super Munchkin» for to like klasser) for å få en dobbel bonus?
O: Eh... Nei. (Min far er en alv, og min mor er... en alv!). Hver spiller i spillet kan bare ha ett kort av enhver rase eller klasse. Med andre ord, hvis du er en halv Orc og har et annet Orc-kort på hånden, kan du ikke spille det uten å kaste Orc-kortet fra spillet.

Spørsmål: Hvis jeg bruker Super Munchkin eller Half-Breed (Double Mojo, Bilingual...), kan jeg forkaste et av klasse- eller rasekortene og erstatte det med et annet (eller ikke erstatte det)?
A: Du kan bytte fra en alvdverg til en menneskelig dverg eller, hvis du har et halveringskort, til en halvdverg. Du mister ikke halvrasen. Super Munchkin fungerer på en lignende måte med klasser.

Spørsmål: Er det mulig å endre gjeldende klasse til den samme (for eksempel for å unngå å gi bort "fra dusører")?
A: Du kan tilbakestille klassen når som helst. Du kan spille en klasse når som helst under din tur. Det er ingen krav om at den nye klassen skal være forskjellig fra den forrige. Så ja.

Spørsmål: Jeg har bare én klasse, og jeg endrer den. Mister jeg elementer som sier "hvis du mister en klasse, kast et kort"?
A: Hvis du spiller et kort fra en ny klasse umiddelbart etter å ha kastet det gamle, så nei. Å endre en klasse består av to faser: tilbakestille den gamle klassen og spille den nye klassen, og ingenting kan komme mellom disse to hendelsene.

Spørsmål: Kan jeg holde et klasse- eller løpskort sidelengs på bordet slik at jeg kan bruke det senere?
Å nei. Den eneste typen kort som kan ligge på bordet og ikke brukes er gjenstander (selv om de også har sine begrensninger, for eksempel restriksjoner på store gjenstander osv.)

Kampen

Q: Hva skjer hvis det er uavgjort?
A: Hvis det ikke er minst én munchkin-kriger i kamp, ​​vinner monstrene.

Spørsmål: Hvis jeg kjemper mot to monstre, kan jeg drepe det ene og unnslippe det andre?
Å nei. Hvis du har et kort som lar deg kaste et av monstrene (for eksempel "Potion of Popumorph"), kan du gjøre dette og kjempe mot de gjenværende. (Du må vinne kampen for å kreve en hvilken som helst skatt. Du kan ikke underkue ett monster, ta skatten og kjempe mot resten). Men du kan ikke kjempe mot ett monster og stikke av fra de andre. Monstre kjemper sammen.

Spørsmål: Hva skjer når Wandering Beast kaster opp et monster som en av spillerne kan ignorere? For eksempel, hvis de kaster opp Amazon, og en av spillerne er en jente?
A: Når spillere hjelper hverandre, kjemper ikke monstre mot dem hver for seg. Det vil si at hvis det er en jente blant spillerne, vil den vandrende Amazonas gi fra seg skattene og dra uten å delta i kamp. Dette er grunnen til at Stoned Golem forresten ikke er et veldig godt monster å kaste opp, siden spillere rett og slett kan ignorere det. (Vi minner om at eieren av slaget alltid trekker skattene, og først da fordeler dem i henhold til avtalen).

Spørsmål: Så hvis jeg ikke er en Halfling, kan jeg fullstendig ignorere Stoned Golem?
Å ja. Det er som om han ikke eksisterer i det hele tatt. Men hvis du ikke dreper ham, får du ikke skatten hans, selv om du dreper alle de andre monstrene! (Og du vil ikke kunne gå tilbake til ham etter at kampen med andre monstre er fullført: han er steinet, men ikke dum!)

Spørsmål: Jeg er nivå 2, og jeg blir angrepet av et nivå 9 monster. En spiller på nivå 5 går inn i kampen. Den tredje spilleren kaster oss et monster som ikke forfølger spillere på nivå 3 og lavere. Vi taper og blir tvunget til å flykte. Forfølger et plantet monster begge?
A: Under kamp kjemper monstre sammen. Men når det kommer til å bli jaget, handler de uavhengig og munchkins prøver å rømme fra hver av dem separat. Det vil si at det plantede monsteret ikke forfølger deg, men forfølger assistenten din.

Q: Og under slaget? Du sa at de kjemper sammen. Betyr dette at hvis ett av monstrene har en bonus (positiv eller negativ) for å fyre av gjenstander, så gjelder dette begge?
A: Akkurat. Monsterets immunitet (eller svakhet) vil gjelde for alle monstre i kampen. (Dette inkluderer ikke vanlige kampbonuser og straffer; bare fordi ett monster får -2 betyr ikke at HVERT monster får -2; den straffen gjelder bare for hele gruppen én gang. Og hvis ett monster ikke kjemper, gjør det det' t betyr at ALLE monstre ikke slåss, men kun gjelder dette). Hvis det hjelper, tenk på kampen som et generelt møte, og de ulike immunitetene og svakhetene som forhold som gjelder for hele møtet.

Spørsmål: Jeg skal kaste en terning på vasken. Kan jeg kaste forbannelser over andre munchkins før jeg kaster? Og så?
A: Selv om forbannelser kan spilles når som helst, er terningkast uløselig knyttet til konsekvensene av vasken. Jeg mener, ja, du kan spille forbannelser før kastet, men ikke mellom kastet og uanstendigheten/flushen. Etter det kan du spille forbannelser som vanlig.

Spørsmål: Jeg møtte et monster som "ikke går etter noen hvis nivå er X eller lavere." Jeg er under det angitte nivået. Kan jeg kjempe mot dette monsteret?
A: Selvfølgelig kan du kjempe mot monsteret. Hvis du ikke vinner og er i ferd med å flykte, vil flushen din være automatisk (uten terningkast).

Spørsmål: Stables bonusene som monstre mottar mot klasser/løp? For eksempel, hvis et monster har en +4 bonus mot dverger og en +4 bonus mot alver, og jeg er en halvdverg/halvelv, vil det monsteret ha en +8 mot meg?
A: Hvis dette ikke er oppgitt på selve kortet, så summerer bonusene seg. Det vil si, ja, i dette tilfellet vil det være +8. (Rettferdig advarsel: vi pleide å si noe annet, men nå er DETTE det som offisielt anses som riktig)

Spørsmål: Hvis noen endrer rase eller klasse under en kamp (for eksempel med en forbannelse), endrer det bonusene mine?
Å ja. Hvis du ikke lenger er en alv, kan du ikke motta bonuser fra varer "bare for alver" osv. Du vil aldri kunne dra nytte av to løp eller klasser i en kamp med mindre du har et kort som lar deg gjøre det. Unntaket er bonuser oppnådd ved å kaste kort. Hvis en kriger allerede har kastet et kort for å få en +1-bonus og deretter slutter å være en kriger, beholder han den bonusen (men vil ikke lenger kunne kaste kort for å få ytterligere bonuser fra krigerens evner). Ja, denne regelen kan snus til din fordel, hehe. (Du kan imidlertid ikke forkaste krigerklassen din for å spille et annet krigerkort og fullt ut bruke Rampage to ganger).

Spørsmål: I kamp bruker jeg engangsartikler, og noen prøver å bli kvitt det med en forbannelse eller "tyveri". Eksisterer bonusen fortsatt?
A: Å stjele vil ikke fungere hvis du er i kamp. Du kan bruke en forbannelse for å ødelegge gjenstanden din mens du er i ferd med å spille den, men hvis du allerede har spilt den i kamp, ​​er den ikke lenger din, og du kan ikke forbanne den.

Spørsmål: Noen kort lar deg automatisk beseire visse typer monstre (for eksempel Mouth Potion for Wandering Nose eller Leech Bomb). Kan noen stoppe dette? Kan noen spille «Wandering Beast»?
A: Selv om du beseiret monsteret automatisk, må du fortsatt gi de andre munchkinene en rimelig tid til å svare. De vil mest sannsynlig ikke hjelpe et beseiret monster, men de kan godt spille "Stray Beast". (Men hvis monsteret hadde evnen til å "bringe en venn", som for eksempel vandøde eller haier, vil det ikke fungere, fordi monsteret ikke eksisterer lenger).

Spørsmål: En av spillerne la til et "Stray Beast" til kampen med en "pre-battle"-effekt (for eksempel tvinger den hedenske demonen deg til å kaste gjenstandene dine før kampen starter). Men jeg er allerede i kamp, ​​bør jeg utføre denne effekten?
Å nei. Du har flaks denne gangen (vi ble såååå fristet til å si "Ja" siden vi er munchkins, men det ville ha ført til noen problemer)

Spørsmål: Vennene mine begynner å telle ned 2,6 sekunder så snart de legger et monsterkort og kampen begynner. Dette er ikke nok tid til å lese kartet! Dette er riktig?
A: Reglene sier at du må gi "rimelig tid" for andre spillere til å reagere for å vinne kampen. Det vennene dine gjør er uakseptabelt, du bør kunne lese kartet for å finne ut hva du skal gjøre i denne situasjonen. På den annen side kan du ikke ta hver kamp for å lese hvert kort på bordet eller uendelig sortere gjennom kort i håp om å finne noe som passer. 2,6 sekunders regelen er en spøk som indikerer at du ikke kan utsette spillet på ubestemt tid bare fordi noen andre vinner.

Spørsmål: Gjelder regelen "akseptabel tid" når man beseirer et monster uten å drepe det, eller bare dreper det?
A: For enhver type seier. Hvis du vinner uten å drepe, har andre spillere rimelig tid til å spille et passende kort og stoppe deg. Men hvis du fjernet et monster fra slaget (for eksempel " magisk lampe"), kan de ikke spille monstermodifikatorer eller kort av lignende type som spesifikt retter seg mot et monster fordi det ikke er noen i kamp, ​​og de kan heller ikke bruke noen spesielle regler for å tiltrekke monstre inn i kamp som er avhengig av tilstedeværelsen av monstre i kamp (f. eksempel, som regelen om haier fra " Pirat Munchkin"). Men de kan spille" En vandrende skapning».

Spørsmål: Hvis et kort spilles inn i en kamp som sier "effektiv i neste kamp" (for eksempel "Kjønnsendring"), påvirker effekten av kortet den NÅVÆRENDE kampen eller den neste?
A: Hvis kampen ikke er over ennå (og dette er tilsynelatende tilfelle, siden folk spiller kort mot deg), så virker effekten av kortet på den nåværende kampen (dette er tydelig skrevet i reglene fra versjon 1.5, så nå er det ingen forvirring)

Spørsmål: Hvis spilleren møter et monster som ikke jager ham, mottar spilleren en skatt?
A: Nei, nei, nei. Spilleren må prøve å beseire monsteret, men hvis han ikke kan beseire det, blir det automatisk vasket bort uten terningkast og uten uanstendighet. Spilleren mottar ingen belønning hvis han ikke klarer å beseire monsteret!

Spørsmål: Kan jeg spille "Get a Level"-kortet på en annen spiller - for eksempel for å få et monster til å jage ham?
A: Den opprinnelige betydningen av kortene " Få et nivå"var i en annen, men den er så slem og munchkin-aktig at vi ikke kan si nei." Derfor har vi revidert reglene og gjort det klart: du kan spille kort " Få et nivå» hos andre spillere. Men akkurat som når du spiller dette kortet for deg selv, må munchkin være i stand til å få dette nivået. Du kan ikke spille et slikt kort på en munchkin hvis han bare kan få et nivå ved å drepe monsteret.

Spørsmål: Er det nødvendig å drepe monsteret? Hvis jeg vinner, kan jeg velge en vask?
A: Du kommer ikke unna hvis du beseirer et monster med det du har i spillet. Du trenger imidlertid ikke spille engangselementer, negative modifikatorer osv. for å vinne, selv om disse kortene gir deg gevinsten.

Spørsmål: Nøyaktig når dør jeg og hvor lenge forblir jeg død?
A: Døden inntreffer når du blir utsatt for utukt, som sier at du er døende (ikke all utuktighet fører til døden). Hvis du forberedte deg på å rømme fra andre monstre etter dette, trenger du ikke lenger å gjøre dette - monstre forfølger ikke de døde. Mens du er død, kan du ikke få kort eller nivåer, uansett årsak. Du FORBLIR død til neste spillers tur begynner. Etter dette er karakteren din gjenoppstått og kan allerede delta i kampen, til tross for at du ennå ikke har kort (som du kan motta gjennom distribusjon "fra dusører", som en belønning for å hjelpe i kamp eller i begynnelsen av din neste sving). Heldigvis er døden midlertidig...

Spørsmål: Må jeg vaske av? Hva om jeg VIL dø?
A: Karakteren din vil ikke dø. Han prøver alltid å komme seg unna. Hvis du vil dø, håper du på en dårlig terningkast.

Jukse!

Spørsmål: Jeg spilte "Jukse!på et av klærne hans. Kan jeg overføre den til en annen?
Å nei. Kort "jukse!" kan ikke overføres til andre elementer etter at den er spilt. Hvis du av en eller annen grunn nå kan bruke "lese" elementer uten et "jukse!"-kort, så... dessverre. Skift "Chit!" fortsatt ikke mulig.

Spørsmål: Er det mulig å bruke kortet "Jukse!ta wet nøste fra en annen spiller eller en graverå tilbakestille for å ta shet nøste derfra?
A: Nei og nei. "Shit!" lar deg bære (ha i spillet) og bruke gjenstander som ikke passer deg på grunn av klasse/rase/slot-begrensninger. Du kan med andre ord sette på en andre bunt; eller en annen stor gjenstand hvis du ikke er en dverg; eller et annet en- eller tohåndsvåpen når alle hendene dine allerede er opptatt; eller «Sløyfe med bånd» hvis du ikke er en alv osv. Men klærne bør allerede være til din disposisjon, "Cheat!"-kortet. lar deg ikke få det bare sånn. Formelt, fra og med den 19. utgaven, i henhold til teksten på kortet, kan du spille "Cheat!" for klær som du kan bruke uten, men hvorfor er dette nødvendig?

Spørsmål: Hvis jeg har en liten gjenstand med et "jukse!"-kort, og jeg mottok forbannelsen "Mist den lille gjenstanden", kan jeg si at "lest"-elementet ikke er en liten gjenstand, og derfor ikke er underlagt forbannelse?
A: Bra trekk, men nei. "Shit!" kansellerer ikke egenskapene til varene, den tillater bare at varene kan brukes til tross for restriksjonene.

Spørsmål: Filmer «Chit!»? effekten av en forbannelse på en gjenstand (for eksempel «Forbannet søppel» eller «Anti-materie»-forbannelsen)?
A: Hvis en forbannelse gir en negativ effekt på et element, så "juks!" kan ikke fjerne denne effekten.

Andre spørsmål

Spørsmål: Hvis jeg sa at jeg skulle gjøre noe, må jeg gjøre det, eller kan jeg ombestemme meg? For eksempel er jeg en trollmann, og jeg sa at jeg skulle kjempe mot et monster, men så styrket de det. Kan jeg si at jeg har ombestemt meg og frede ham?
A: INGEN avgjørelse av deg må være endelig med mindre reglene eller kortene sier noe annet (men når du først har spilt et kort eller kastet en terning, kan det ikke angres eller spilles på nytt).

Spørsmål: To forskjellige kort lar meg kaste en terning i samme situasjon (la oss si at de begge unngår en forbannelse). Har ett kort prioritet fremfor et annet?
A: Velg kortet som gir deg det beste resultatet og kast terningen. Hvis kastet ikke lykkes, prøv å bruke et annet. Du kan prøve til du går tom for alternativer.

Spørsmål: Kortet viser et våpen som skal holdes med to hender, men teksten på dette kortet sier at det er enhånds. Hva skal man tro?
A: Tro teksten. Hvis det står "1 hånd", så er det en enhåndsgjenstand, uansett hva som er tegnet på bildet.

Spørsmål: Stemmer det opprinnelige kjønnet til karakterene med kjønnet til spillerne, eller kan det velges?
A: Reglene sier at det stemmer. Men spillets forfattere er ikke imot å innføre «husregler» for cosplayere, transseksuelle eller fordomsfrie spillere som for eksempel mottok klasse-/løpskort med bilder av det motsatte kjønn. Offisielle "Munchkin" eller "Unnatural Axe" T-skjorter kan også endre kjønnet ditt. Hvis du liker å spille etter "husregler", kan du finne på noen andre måter å endre kjønn oftere, bare ikke glem standard "-5"-straffen.

Spørsmål: Under turneringen sa en av spillerne at han (hun?) faktisk er en mann. Det virket for meg som om det var en kvinne! Finnes det en regel for en slik sak?
A: Hvis spilleren sier at han er en kvinne, så er det nok. Men hvis hun senere prøver å si at hun fortsatt er en mann, vil det ikke lenger fly.

Spørsmål: Jeg er en fyr, men rase-/klassekortet jeg spilte viser en kvinnelig karakter. Betyr dette at jeg har skiftet kjønn?
Å nei. Tegningene på kortene er laget utelukkende for å gjøre dem mer interessante å se på. Dette påvirker ikke karakterens kjønn på noen måte.

Spørsmål: Jeg må trekke to kort og deretter kaste ett av dem. Hva skal du gjøre hvis et av kortene sier "spill umiddelbart" ("Hurra, skatt!", "Guddommelig inngripen", etc.)?
A: Kortets effekt trer i kraft umiddelbart så snart du bestemmer deg for å beholde det. Hvis et kort med en slik effekt kastes, betyr det at det ikke dukket opp i spillet og at effekten ikke trådte i kraft.

Spørsmål: Hvordan brukes kortene? Umiddelbart etter at de er spilt, eller når spilleren sier at han er ferdig med å spille kort?
A: Umiddelbart så snart de ble spilt. Noen spill bruker en "stack" hvor effekten av alle kort som spilles blir brukt på en gang. Munchkin er ikke den typen spill.

Munchkin

Spørsmål: Hvis noen bruker skilsmisseknebeskyttere for å tvinge meg til å hjelpe dem, kan jeg kutte dem av, spille kort mot dem osv., slik at vi må flykte?
A: Bestem selv. Du ble tvunget til kamp, ​​men du ble ikke tvunget til å vinne den.

Spørsmål: Jeg hater skilsmisse knebeskyttere. De ødelegger hele spillet. Hva å gjøre?
A: Det er flere alternativer:
- Stjel dette kortet fra alle kortstokker og EAT. Hvis du blir tatt, slå tilbake.
- Hvis vennene dine heller ikke liker "Knebeskyttere", spill uten dette kortet (du kan gjøre dette med alle kort).
- Hvis en spiller med knebeskyttere får for mye av en fordel, samarbeid mot ham. Kutt ham av i hver kamp, ​​kast eliksirer på ham, spis maten hans når han kommer ut osv., du skjønner. Ingen kan stå mot de kombinerte kreftene til alle rivaler.
Vi ble stilt dette spørsmålet så ofte at i utgavene 14 til 18 byttet vi ut Kneepads of Divorce med et ekstra Stray Beast. Men i 19. utgave brakte vi knebeskyttere tilbake, noe som reduserte kraften deres (og la igjen et ekstra Stray Beast, og ofret en magisk lampe).

Spørsmål: Kan jeg bruke Help What You Can-kortet til å ta skilsmissens knebeskyttere og tvinge noen til å hjelpe meg?
A: Ja, hvis spilleren du tvinger til å hjelpe endrer utfallet av kampen fra nederlag til seier (og dette er en nødvendig betingelse for å bruke "Hjelp som du kan"-kortet). Men ikke forvent at noen liker dette trekket...

Spørsmål: Kan jeg bruke "Hjelp hva du kan"-kortet til å ta en "Popumorph Potion" (eller "Magic Lamp" eller...) og ta monsteret ut av kamp?
A: I sammenheng med kortet Hjelp hva du kan, betyr uttrykket "endre utfallet av kampen til din fordel" at du må beseire monstrene ved å bruke din kampstyrke. Gjenstanden bør øke kampkraften din nok til å beseire monsteret (eller, som i tilfellet med knebeskyttere, føre til et slikt resultat). Du kan ikke spille «Hjelp på noen måte du kan»-kortet hvis du allerede vinner kampen, tar en gjenstand som gir utilstrekkelig bonus, eller tar andre gjenstander som ikke vil endre kampstyrken din.

Spørsmål: Hvor ofte kan en tyv stjele?
A: Så lenge han har kort å kaste.

Spørsmål: Hva skjer med en tyv på første nivå hvis stjeleforsøket hans mislykkes? Han dør?
A: Ingenting skjer med ham. Du kan ikke miste 1. nivå. (Pass opp for tyver på nivå 1 - de har bokstavelig talt ingenting å tape!)

Spørsmål: Kan en tyv stjele hvis han er i kamp?
Å nei. Han er litt opptatt.

Spørsmål: Kan en tyv stjele fra de som er i kamp?
Å nei. De er litt opptatt.

Spørsmål: Kan en tyv stjele hvis verken han eller offeret hans er i kamp, ​​men kampen pågår?
Å ja.

Spørsmål: Kan en tyv kutte seg selv?
Å nei. Selv om det ville være veldig Munchkin-aktig, sier kortet «en annen spiller».

Spørsmål: Jeg trakk "Divine Intervention" i mørket. Hva skjer?
A: Teksten på kortet sier at uansett hvordan du mottok det, får alle geistlige umiddelbart et nivå. Vis kortet, og hvis du er en geistlig, spill det med glede. Ellers, spill avsky-kortet for å vise din forakt for de heldige som ble geistlige med tiden...

Spørsmål: Hva skjer hvis en spiller mottar Divine Intervention tidlig i spillet?
A: Spilleren må umiddelbart spille dette kortet. De spillerne som har muligheten til å bli geistlige kan gjøre det og få et nivå. Etter at alt er over, kastes kortet.

Spørsmål: Kan en geistlig i en kamp med flere vandøde kaste tre kort per monster for å få en +9 bonus mot hver av dem?
O: Wow! Dette er det som kalles å "tenke som en munchkin". Dessverre kan du forkaste maksimalt 3 kort per kamp, ​​og ikke per monster...

Spørsmål: På kartet "Hurra, skatt!" det står at det må spilles umiddelbart. Betyr dette umiddelbart etter at den ble trukket fra dekket?
A: Kort "Hurra, skatt!" må spilles umiddelbart når den tas fra kortstokken. Hvis du mottok "Hurra, skatt!" i begynnelsen av spillet må du spille det så snart det er i hendene dine, og deretter trekke 3 kort med forsiden ned.

Spørsmål: Hva om jeg må velge mellom kortet "Hurra, skatt!" og et annet kort?
A: Hvis du trenger å trekke kort og velge ett av dem, og ett av disse kortene viser seg å være "Hurra, skatt!", så "Hurra, skatt!" spilles ikke før du velger det. Hvis du velger dette kortet, spill det umiddelbart.

Spørsmål: Hvis jeg spiller et kort som lar meg trekke "Hurra, skatt!" i hånden, hva skal jeg gjøre?
A: Så du tar "Hurra, skatt!" i hånden din i et brøkdel av et sekund, hvoretter tilstanden "spill umiddelbart" utløses. Samtidig antas det at "Hurra, skatt!" ble trukket ut "mørkt".

Spørsmål: Kan en geistlig spille «Hurra, skatt!» igjen og igjen, kaste det før du trekker tre kort, for så å kaste det igjen osv.?
Å nei. "Hurra, skatt!" du må kaste ETTER du har trukket tre kort. Men likevel, FLOTT trekk! (Forresten, av denne grunn bør du ikke blande to "Hurra, skatter" i en kortstokk)

Spørsmål: Hvis en trollmann ikke er i kamp, ​​kan han bruke pacify?
Å nei. I følge kortteksten kan spilleren bruke «pacify» i stedet for å kjempe mot monsteret, og ikke blande seg inn i andres kamp. Det vil si at "pasifisering" kan brukes av en trollmann som åpnet døren eller er en assistent i kamp.

Spørsmål: Hvis en trollmann hjelper i kamp og underkuer et monster, mottar han en skatt for dette?
A: Skatter oppnådd som et resultat av pasifisering er ikke forskjellig fra skatter oppnådd for å drepe et monster. Dermed blir skattene (som trekkes etter at slaget er over og alle monstre er beseiret) fordelt i henhold til den opprinnelige avtalen mellom kampmesteren og hjelperen.

Spørsmål: Hvis en trollmann kjemper mot flere monstre, kan han kaste alle kortene i hånden for å undertrykke ett monster, få skattene i hånden og umiddelbart kaste dem for å undertrykke det neste monsteret osv.?
Å nei. I en kamp med flere monstre kan du ikke få skatten til noen av dem før alle monstre er beseiret.

Spørsmål: Kan en veiviser kaste kort for å få en flush-bonus etter å ha kastet en terning?
A: Fra og med den 19. utgaven - ja! (I tidligere utgaver måtte du kaste kort på forhånd.)

Spørsmål: På Distorting Mirror står det: "hvis du trekker ut fjerningen av forbannelsen før neste kamp, ​​blir forbannelsen fjernet." Men det er ikke noe slikt kort. Kanskje de mente «The Wanting Ring»?
A: Wow, du har en ganske gammel versjon av Munchkin - det fikset vi for lenge siden! Ja, med Ønskeringen kan du fjerne forbannelsen til neste sving.

IN: "Chiterskiy kUBIK"lar deg endre resultatet tilhvilket som helst nummer jeg velger. Kan jeg velge 1000000 eller "-1000000" og...
A: Gratulerer! Du spiller en av de aller første versjonene av Munchkin. Alle påfølgende utgaver sier eksplisitt at du fysisk må snu kuben riktig vei opp og si at det skjedde. Alle modifikasjoner av resultatet av kast trer i kraft etter at du har snudd terningen - som om du faktisk hadde kastet det tallet.

Q: Kan jeg spille "Potion dvennskap"på monsteret etter at han mislyktes medvaske?
Å nei! Kampen slutter etter at du ikke klarer å drepe monsteret.

Spørsmål: Hva skjer hvis monsteret spilles "The Ugly Couple", eller jeg spiller "Doppelganger" og deretter blir kuttet av, eller noen spiller en eliksir på den ene siden?
A: The Ugly Couple dobler ikke noe annet enn monstermodifikatorer (vi introduserte denne regelen i 19. utgave for å gjøre livet enklere for alle). "Doppelganger" er en eksakt kopi av spilleren, så du må telle kampkraften hans og doble den.

Spørsmål: Noen kort (“Magic Lamp”, “Wrath”, “Popumorph Potion”, etc.) lar deg fjerne ETT monster fra kampen. Forlater hans "par" (eller hans andre "slektninger" fra tilleggene) kampen? Med andre ord, er det stygge paret en modifikator (som de eldre) eller et separat monster (som det som ble introdusert i kamp av Vandrende Beast-kortet)?
A: The Ugly Couple er sitt eget monster. Det vil si at du nå har to monstre foran deg, som hver må bli kvitt separat. Hvis du spilte et kort som tar et monster ut av kamp før noen spilte det stygge paret, så er det ikke lenger et monster for "paret" å bli med, så det stygge paret kan ikke lenger spilles.

Spørsmål: Hva skjer når et lysthus blir kastet inn i en kamp med et vandrende beist med en assistent?
A: Assistenten går, og lar spilleren være alene med Gazebo og resten av monstrene.

Spørsmål: Kan jeg spille en Instant Wall for å få noen til å flykte fra kamp?
Å nei. Instant Wall lar en eller to munchkins rømme hvis de vil. Det spilles etter at spillerne har bestemt seg for å flykte, men før de har kastet terningene.

Spørsmål: Burde ikke Mademonoiselles være udøde?
A: Nei, de ser bare sånn ut.

Spørsmål: Mademonoiselles kan ikke beseires med bonuser fra gjenstander, kun etter nivå. Er det mulig å bruke gjenstander for å unngå kamp, ​​for eksempel "Magic Lamp"?
Å ja.

Spørsmål: Kan jeg bruke en krigers raseri mot Mademonoiselles?
Å nei. Teksten til Mademonoiselles sier: "I kamp med dem vil ingen bonuser hjelpe. Beseire dem med størrelsen på nivået."

Spørsmål: Hva slags uanstendighet utsettes plutoniumdragen for? Hvis jeg mislykkes med vask, dør jeg da?
A: Vi avklarte dette i den 19. utgaven. Det var ikke eksplisitt oppgitt i tidligere versjoner, men hvis du blir stekt og spist, vil du mest sannsynlig dø. Svaret er ja, du bare dør...

Spørsmål: Når lar den magiske lampen meg samle skatter?
A: Hvis du spiller «Lampe» under en kamp med et enkelt monster, vil du motta skatten. Hvis du under en kamp med flere monstre spiller «Lampe» på ett av dem, vil du ikke motta skatten, selv om du beseiret de andre (men du vil motta skattene til resten av de beseirede).

Spørsmål: Hvis jeg bruker Switchman's Potion for å ta over andres kamp, ​​kan jeg bruke kort eller evner (som Magic Lamp) som bare gjelder på min tur?
Å nei. Det er ikke ditt trekk. Kortet sier at «en annen spiller nå kjemper mot monsteret», men dette betyr ikke at den opprinnelige spillerens tur ble avbrutt, bare at du forstyrret rekkefølgen på hans tur.

Spørsmål: Dowsing-pinnen sier ikke "engangs", men må tilbakestilles etter bruk. Kan det betraktes som en engangsgjenstand (spilt fra hånden, under kamp osv.)?
A: Dette kortet er et engangskort, selv om det ikke står magisk ord«engangsklær», så reglene for engangsklær gjelder også for det. Det kan spilles under kamp, ​​spilles fra hånd osv.

Spørsmål: Jeg brukte en eller annen evne til å automatisk drepe et monster. En annen spiller spilte Stray Beast og la til et annet monster til kampen, så spilte han Switchman's Potion og tok over kampen min. Han beseiret monsteret. Hvem får nivået og skatten for monsteret jeg drepte?
A: Du, tross alt, drepte ham. (I annen tid Det har vært forskjellige svar på dette spørsmålet, men nå har vi svaret direkte fra Steve, så det dekker alle andre alternativer). Du får nivåer og skatter etter at kampen er over. Hvis den andre spilleren vinner, tar du skatten først.

Villøks

Spørsmål: På kortet "Merzhavka-Lustnitsa" står det noe sånt som dette: "... du må komme deg unna hvis en munchkin av det motsatte kjønn ikke hjelper deg." Betyr dette at jeg ikke kan spille kort som "Gone to Base"?
A: Kartet sier at du bør løpe, men det står ikke at du må gjøre det akkurat nå. Du kan ikke kjempe mot monsteret, men du kan spille andre kort på det, og hvis du klarer å fjerne monsteret fra kampen, fjernes kravet.

Spørsmål: Hvis jeg bruker Sword of Killing Everything But Squid og jeg blir angrepet av Calmadzilla, kan jeg spille Morok for å gjøre henne til noe annet?
Å nei. Så snart Calmadzilla dukker opp, avsluttes kampen og du må umiddelbart prøve å rømme. (Dette er ikke 100 % klart fra teksten på selve kortet, men det er meningen!)

Spørsmål: Hvis jeg bruker False Beard, tror monstre at jeg er en dverg?
A: Ja (det er ikke klart hvorfor dette spørsmålet ble inkludert i FAQ - dette står på selve kortet). Hvis du bærer et falskt skjegg, vil monstre tro at du er en dverg og reagere deretter. Din virkelige rase spiller ingen rolle for dem fordi de ikke ser den.

Spørsmål: Kan en ork bruke sin evne til å snu en forbannelse i ettertid? Jeg ble en ork mens jeg var under "Chicken on the Tower"-forbannelsen - kan jeg avbryte den?
Å nei. Hvis orken ikke brukte evnen sin i det øyeblikket forbannelsen falt, trer den i kraft, og han vil ikke kunne fjerne den senere.

Spørsmål: Hvorfor har ikke Orc en bonus mot "3,872 Orc"-kortet?
A: I stedet for å skrive en spesiell regel på Orc-kortet for ett monsters skyld, bestemte vi oss for at orker hater alle raser likt.

Spørsmål: Generøsitetsforbannelsen sier "hver spiller." Hva betyr det?
A: Dette betyr - for alle spillere bortsett fra offeret for forbannelsen. Poenget er at offeret gir bort alle klærne sine til andre spillere.

Spørsmål: Kan du forklare hvordan Siege Engine fungerer?
A: Den originale versjonen av Siege Engine ble designet for gammel versjon«Leiesoldat»-kort, og resultatet ble noe merkelig. Vi endret kartteksten da vi publiserte fargeversjonen av spillet. Nå er Siege Engine en tohånds stor gjenstand som ikke teller mot dine store gjenstander, og du kan bestemme i begynnelsen av kampen om du vil bruke den til å motta en +4 bonus og en -1 straff på vask.

Spørsmål: Kan jeg spille Annihilation for å avbryte monsteret jeg nettopp har møtt? åpen dør? Hva vil skje?
A: Legg monsterkortet i esken og glem det. Men siden denne ikke ble spilt av motstanderne dine, vil du ikke kunne åpne en annen dør. Og siden monsteret allerede var med i spillet, kan du verken lete etter problemer eller rense hullene.

Spørsmål: Jeg har nettopp drept et monster og må nå nivå 10. En annen spiller spiller " trojansk hest» med Plutonium Dragon og sier at jeg ikke kan gå opp i nivå (og vinne spillet) før jeg slår dragen. Jeg sier at jeg allerede har drept monsteret, og selv om jeg ikke får skatten, vant jeg likevel fordi... fikk nivå 10. Hvem har rett?
A: Gratulerer med seieren! Å ta bort skatten din betyr ikke at du ikke får et nivå for å drepe. Faktisk, hvis du følger reglene strengt, bør du få et nivå før du kjemper mot et nytt monster.

Spørsmål: En annen spiller brukte Wandering Beast. Hva om jeg "utsletter" et monster eller Vandrende Beast-kortet?
A: I begge tilfeller går det ødelagte kortet inn i esken, og det andre kortet går tilbake til eierens hånd.

Spørsmål: Jeg spilte forbannelsen "Damned Shtup" på et element, og vi er ikke sikre på hvordan det skal fungere. Er det mulig å rotere denne varen? Fungerer evnene hennes (eksempler: brann, manglende evne til å tape som følge av uanstendighet, kombinasjon med andre lignende gjenstander for ett spor, ekstra hender, etc.)?
A: Du kan ikke rotere dette elementet, det vil okkupere sporet før du løfter forbannelsen eller på annen måte blir kvitt det. Hvis varen hadde andre bonuser (for eksempel for vask), går de tapt. Hvis det er en brennende gjenstand, slutter den å anses som slik. Det kan ikke gå tapt på grunn av uanstendighet, men dette er en egenskap til den "Forbannede gjenstanden", og det spiller ingen rolle om gjenstanden opprinnelig hadde denne egenskapen. Den kan gå tapt som følge av en forbannelse, selv om varen sier at det ikke skal gjøres. Hvis en gjenstand sier at den kan brukes med andre gjenstander av samme type, vil du ikke lenger kunne bruke alle andre gjenstander av den typen (for eksempel kan "Regnfrakk" med "Forbannede klær" ikke brukes med annen rustning ) og må "fjerne (dvs. rotere dem). Men hvis et annet klesplagg har denne egenskapen, er det ikke noe problem (“Regnfrakk” kan brukes med en annen panserdrakt med “Forbannet klær”). En gjenstand som gir en ekstra hånd mister denne evnen.

Spørsmål: Hindrer «Tiny Hands»-forbannelsen meg fra å bære (dvs. ha med i spillet) tohåndsgjenstander eller bare bruke dem?
A: Det hindrer deg i å bære dem, i henhold til kortets tekst (og derfor hindrer det deg i å bruke dem). Vær oppmerksom på at fra og med den 20. utgaven endret vi dette kortet og nå gjelder forbudet for alle gjenstander som krever mer enn 1 hånd, og ikke bare tohånds.

Geistlige feil

Spørsmål: Hvordan fungerer Spell Bed?
A: "Lodge" gir deg muligheten, i tillegg til dine nåværende klasse(r), til å bli en trollmann, med alle dets fordeler og ulemper. I hovedsak er dette et ekstra klassekort. Hvis du bruker "boksen", kan du bruke gjenstander som kun er for trollmenn i kamp, ​​"Flying" og "Pacify" evnene, bonuser/straffer mot monstre, og også, hvis du spiller etter episke regler, vil du kunne bruke den episke veiviserkraften, fra nivå 10. Men i begynnelsen av kampen (dvs. rett etter at du åpner døren og ser monsteret, eller når du leter etter trøbbel), må du bestemme deg for om du vil bruke aksjen eller ikke. Hvis du bestemmer deg for å bruke den, vil du ha en "-1" straff for vask.

Spørsmål: Hvis jeg bruker Overhead, vil monstrene tro at jeg er en alv?
A: Ja (det er ikke klart hvorfor dette spørsmålet ble inkludert i FAQ - dette står på selve kortet). Hvis du har på deg Overheads, tror monstre at du er en alv og reagerer deretter. Din virkelige rase spiller ingen rolle for dem fordi de ikke ser den.

Spørsmål: Hva skjer hvis jeg bruker det falske skjegget og pannebåndet samtidig?
A: Monstre vil tro at du er halvt dverg og halvt alv.

Spørsmål: Hvordan fungerer Autorezar?
A: Autocutter lar ikke-tyver bruke hakkemetoden under kamp. Det vil si at eieren kan kaste ett kort og kutte spilleren med "-2" én gang per kamp. Hvis en tyv bruker Autocutter, mottar han en bonus på skjærekraften sin (i stedet for standard -2, kutter han med -3).

Spørsmål: "Greephåndtak" lar meg gjøre en stor gjenstand om til en liten. Kan en tyv bruke dem til noens store klær og prøve å stjele dem?
Å nei. Du kan ikke spille modifikatorer på andre spilleres gjenstander med mindre det er tydelig angitt på kortet.

Spørsmål: Kan jeg spille Earl the Duck hvis jeg er nivå 1 og ikke kan miste et nivå? Hva om jeg er på 9. plass (eller 19. eller 20. i et spill med episke regler) og ikke kan gå opp i nivå uten å drepe et monster? Hva om jeg bruker en spesiell terning med et garantert resultat på "6"?
A: Du kan spille dette kortet uansett, men du vil ikke tape/vinne nivåer i de beskrevne situasjonene.

Har lyst på hest

Spørsmål: Jeg har Dzhigitovkas støvler og følgelig to hester. Hva skjer når jeg mister støvlene mine? Kaster jeg det andre festet umiddelbart? Er han drept? Og hvis det var Riding Tiger, går den tilbake til "hånden"?
A: Du mister din Steed fordi du bare kan ha en. Dette er ikke tilfelle hvoretter tigeren går tilbake til "hånden".

Spørsmål: Trenger jeg å gjøre noe spesielt for å spille Mount Booster?
Å nei. Dette er den samme forsterkeren som Item Amplifier, bare den spilles utelukkende på hesten.

Spørsmål: Jeg har en ildpustende hest. Betyr dette at angrepene mine blir brann/flamme?
Å ja.

Spørsmål: Kan jeg spille en Steed fra hånden min under feilsøking?
Å nei. Hesten kan bare bekjempes når døren åpnes.

Spørsmål: Er det mulig å tilbakestille festet for automatisk vask (ligner på leiesoldaten)?
A: Nei, med mindre kortet sier noe annet.

Stifinnere

Spørsmål: Får jeg skatt eller nivå når jeg temmer et monster?
A: Nei, munchkin. Du drepte ham ikke.

Spørsmål: Hvis jeg kjemper mot flere monstre, når skjer temming?
A: Dette skjer først og fremst, det nye festet ditt vil hjelpe deg mot andre monstre.

Spørsmål: Hva skjer med det gamle festet mitt når jeg temmer et monster?
A: Det samme som skjer når du erstatter en gammel hest med en ny. Den gamle er kassert.

Spørsmål: Betraktes en temmet hest som en stor gjenstand?
A: Siden den ikke har noen pris, regnes den ikke som en vare og påvirkes ikke av kort som kun påvirker varer. Imidlertid adlyder han alle hestenes regler.

Spørsmål: Hvis jeg kaster et temmet monster, hva skjer med det kortet?
A: Kortet går inn i dørstokken. Dette er ikke lenger en hest. Det er et monster igjen.

Spørsmål: Har jeg fortsatt den temmede festen min hvis jeg slutter å være ranger?
Å, visst.

Spørsmål: Hva skjer hvis forsterkere, potions osv. ble spilt på monsteret? før jeg temmet ham?
A: Å temme en hest ligner på å "temme" en trollmann, så engangsartikler er forsterkere osv. blir forkastet (hvis det var det eneste monsteret). Det finnes ulike tolkninger av dette på forumet, men dette svaret er det offisielle.

Spørsmål: Leggkyllingen gjør at alle vaskeforsøkene mine lykkes automatisk. Hva om jeg møter et monster som sier at du ikke kan flykte fra det (som Louse), hvis evne vil vinne?
A: Et monster du ikke kan rømme fra blokkerer alltid alle evner som lar deg rømme automatisk, fordi monsteret ikke engang tillater et forsøk på å rømme.

Spørsmål: Jeg bruker "Skates" som et feste og spilte en festeforsterker på det, hva skjer hvis jeg erklærer at det er en sko?
A: Festeforsterkeren forblir på skøytene, men vil ikke gi deg en bonus mens du bruker dem som sko.

Crazy Dungeons

Spørsmål: I Dungeon of Recycled Curses påvirker alle forbannelser alle munchkins på en gang. Hvordan fungerer forbannelser som «inntektsskatt» i dette tilfellet, som allerede påvirker alle spillere?
A: Siden inntektsskatt allerede er en universell forbannelse, spill dette kortet som det står.

Spørsmål: Hva med "Cleric Error" i fangehullet med resirkulerte forbannelser?
O: Hmm. Vel, ok... Siden Cleric Failure starter kamp, ​​og vi ikke kan tillate flere kamper samtidig, må vi si at Cleric Failure ikke kan bli universell. Spill det slik det står på kortet.

Spørsmål: Jeg spilte "Dverg"-kortet og tegnet et fangehull med perfekt gjerrighet, hvor alle dvergene får et nivå. Kan dette nivået bli et vinnende nivå?
A: Kartet sier ikke dette, så dette nivået kan ikke vinnes.

Spørsmål: Reglene sier at når jeg spiller en portal fra hånden min eller finner en ved å sparke ned en dør, trekker jeg et erstatningskort. Hva skjer hvis jeg tilbakestiller en portal for å aktivere en evne eller som en forbannelse eller uanstendig effekt?
A: Siden selve portalen som sådan ikke anses som spilt, trekker du ikke en erstatning.

Spørsmål: Overstyrer Elven Evolution Dungeon (der alle som ennå ikke er en alv får et alvekort) effekten av "One and Only"-kortet som spilles på en alv. "The One and Only" hindrer andre spillere fra å bli medlem av dette løpet, men Dungeon gjør alle til en alv. Hva vil fungere?
A: Elven Evolution Dungeon gjør alle til alver, uavhengig av deres nåværende rase. Derfor overstyrer fangehullet effekten av "The One and Only". Men når alle kommer ut av dette fangehullet, vil de ikke kunne redde alverasen.

Spørsmål: For å forlate Elven Evolution Dungeon kreves det at "løpene tilbakestilles til normalgrensen, og Elf-kortet kan kastes eller mistes som normalt." Betyr dette at jeg må bli den jeg var?
Å ja. Når du går ut av dette fangehullet, må du velge mellom løpene dine (legacy og elf) og tilbakestille de ekstra til den normale grensen (vanligvis en). Du kan beholde alven eller bli noe annet.

Spørsmål: I Dungeon of Vain Labor går spillet opp til nivå 11, men nivå 10 og 11 nås på samme måte. Kan jeg fortsatt spille "Gain Level"-kortet for å gå fra nivå 9 til nivå 10?
A: Nei, du kan ikke spille "Get a Level" for å få nivå 10. Dette fangehullet endrer ikke reglene for å oppnå nivå 10, men legger bare til en 11.

Spørsmål: Vi var i fangehullet for irrasjonell juling og jeg trakk ut portalen «Dungeon Cleared!» Skulle vi opp i nivå?
A: Hvis du tilbakestiller Dungeon of Irrational Beating, ja, du vil få et nivå. Hvis du tilbakestiller et annet fangehull, så nei.

Tohåndsjukse (tidligere blender)

Spørsmål: Hvis jeg bruker freudianske rekvisitter og deretter bærer Reveal-drakten, eller omvendt, kan jeg gi meg selv en bonus som kan sammenlignes med USAs nasjonale gjeld?
Å nei. "Kønnsbytte" forårsaket av "Støtte" er ikke relevant for kort som "Avmaskering av farge". Imidlertid, hvis du mister rekvisittene dine og det siste kjønnet du oppga er forskjellig fra det før rekvisittene ble satt på, vil denne endringen telle og legge til Revealing Suit-bonusen.

Spørsmål: Hvis jeg bruker "Old Edition", kan jeg spille "Elf" som en klasse hvis jeg allerede er en Elf (som et løp)?
Å nei. Du kan bare ha ett eksemplar av hver klasse og løp. Selv om du bruker den gamle utgaven til å spille et løp som en klasse eller en klasse som et løp, kan du ikke duplisere et løp eller en klasse som du allerede har spilt.

Spørsmål: Kan jeg bruke en utvidelse fra ett sett til å spille med et annet? Kan jeg for eksempel blande Dancing with Sharks med Munchkin Fu uten å bruke Pirate Munchkin-basesettet?
A: Selvfølgelig, men mange av effektene av kortinteraksjon kan gå tapt, og du vil ikke føle den fulle sjarmen av tillegget. Munchkin-sett kan kombineres på en rekke måter, noen mer effektive enn andre. Vanligvis bør du bruke utvidelser med det tilsvarende basesettet. ("The two-handed cheat" er et unntak, den kan brukes med hvilke sett du vil. Den er laget som et tillegg til det klassiske (fantasy) settet, fordi klassikeren "Munchkin" er det mest vanlige og populære).

Spørsmål: Jeg blandet klassisk "Munchkin" med "Vampire Munchkin"! Vil en alv få to nivåer for å hjelpe til med å drepe «Your Old Craracter» i Pants Macabre-utvidelsen?
Å nei. alvene får bare ett nivå for hvert monster de hjelper til med å drepe, så en alv kan enten få et normalt nivå for en alveevne eller et nivå for å drepe en "tidligere karakter", men ikke begge deler...

Spørsmål: Jeg blandet "Munchkin Cthulhu" og "Munchkin Zombies". Tilfører "Spin" en bonus som "bowlingklær" i "Munchkin Zombies"?
Å, visst! (Alle disse gjenstandene hjelper også indianerne fra The Good, the Bad, the Munchkin, hvis du spiller den engelske versjonen!) Spesielle regler antas vanligvis å overstyre de vanlige, med mindre annet er spesifisert. Vi legger til alle notatene om miksesett til "Tohåndsjukse"-reglene, så hvis du ofte spiller med blandede kortstokker, anbefaler vi å laste ned den nyeste versjonen av disse reglene.

Spørsmål: Jeg har en "kupong" og et "gavekort". Kan jeg bruke "Kupongen" til å hente et "Gavekort" pluss 400 gull fra dumpen, og deretter bruke "Gavekortet" for å ta tilbake "Kupongen" - og så videre til jeg har ryddet ut alt Gjenstandene?
A: "Kupongen" sier at den ikke har en pengeekvivalent, og det skal ikke engang stå ordene "ingen pris", som betyr at den ikke er en vare og ikke kan hentes med et "gavekort" (dette er offisielle feil).

I halen og manken

Spørsmål: På bildet er Klaxon festet til Phoenix, men Phoenix kan ikke endres. "Klaxon" er et unntak?
Å nei. Den ansvarlige for denne tegningen ble behørig straffet.

Spørsmål: Jeg donerte en Phoenix og den gikk til en spiller som allerede hadde en mount. Hva vil skje?
A: Hvis Phoenix går til en spiller som allerede har det maksimale antallet mounts, må den spilleren kaste ett mount. Det trenger ikke å være en Phoenix hvis spilleren ønsker å beholde det.

Spørsmål: På «Avatar»-kartet står det at jeg automatisk blir kvitt alle monstre hvis jeg taper kampen. Hva om dette er monstre som ikke kan fjernes?
A: Du kommer deg fortsatt vekk fra dem. De er for opptatt med å prøve å fange Avatar.

Flere gode kort

Spørsmål: Jeg mottok Treasures for å ha drept et monster, og en av dem viste seg å være en forbannelse. Fungerer det som en vanlig Curse? Hvordan ble skattene mine forbannet?
A: Dette er en utskriftsfeil. Disse forbannelsene skal være dører, ikke skatter. Korrekte versjoner av disse forbannelsene finner du i Munchkin Monster Enhancers, Marked for Death og Go Up a Level. (Vi må være sikre på at folk finner dem!) Vi anbefaler deg å ikke bruke slike feilaktige forbannelser.

Munchkin boostere

Viktig: boostere som ikke er for det klassiske settet, er plassert i de aktuelle delene. Conan the Barbarian booster-pakken er under Munchkin Conan-pakken, selv om de har en "klassisk" rygg.

Spørsmål: Jeg har sett booster-pakker komme i de små foliepakkene som samlekort kommer inn i. Er det et tilfeldig sett med kort?
Å nei. Hver spesifikke booster-pakke inneholder et fast og identisk sett med kort. Disse tilleggene er ikke tilfeldige eller samlebare.

Flere gode kort

Spørsmål: Jeg mottok skatter for å ha drept et monster, og en av dem viste seg å være en forbannelse. Fungerer det som en vanlig forbannelse? Hvordan ble skattene mine forbannet?
A: Dette er en utskriftsfeil. Disse forbannelsene skal være i dørdekket, ikke skattedekket. Korrekte versjoner av disse forbannelsene finner du i "Munchkin Monster Enhancers", "Marked for Death" og "Go Up a Level". (Vi håper folk finner dem!) Vi anbefaler deg å ikke bruke slike feilaktige forbannelseskort.

Eksklusivt lager 23 Munchkin Booster 2011

Q.Hva skjer hvis jeg spiller Annihilation på et kort beskyttet av Marvelous Magenta Moat?
A. Ingenting. "Marvelous Magenta Moat" beskytter kortet.

Q. Hva skjer hvis jeg spiller Annihilation på selve Marvelous Magenta Moat?
A. "Marvelous Magenta Moat" er utslettet, den kan ikke forsvare seg selv. Hvis "Marvelous Magenta Moat" beskyttet et annet kort, beholdes det kortet.

Spørsmål. Kan jeg spille Munchkinomicon på Marvelous Magenta Moat for å forhindre at andre spillere stjeler den og drar nytte av dens evner?
A. Nei. Munchnomicon-reglene overlapper kartreglene. (Dette er et svært sjeldent tilfelle der reglene overlapper kataen, men selve Munchkinonomicon er ganske uvanlig)

Eksklusiv booster "Warehouse 23" 2012

Spørsmål: Hva er greia med Can of Worms? Er dette monsteret i skattedekket?
A: Hmmm, dette er en trykkfeil som vi bestemte oss for å la være. Det er en spesiell mini-FAQ for dette kortet i errata-delen for denne boosteren.

Fe pollen

Spørsmål: Jeg har den første utgaven av "Fairy Dust" og kortene er krøllete. Hva burde jeg gjøre?
A: Den første utgaven av "Fairy Dust" ble trykket på metallisk papir, som oppførte seg uventet. Lev og lær.

Vi erstattet disse kortene gjennom Warehouse 23, men den kampanjen er avsluttet.

Spørsmål: Hvis jeg fortryller den strålende gode feen, men ikke dreper henne, vil jeg få to pollenkort sammen med de fire skattene?
Å ja.

Spørsmål: Hvis jeg spiller Pixie Potion, må jeg kaste terningen umiddelbart? Hvis ja, og den kommer tilbake til hånden min, kan jeg bruke den miksen igjen i denne kampen?
A: Kastet gjøres etter slutten av kampen.

Monster Boosters

Spørsmål: Jeg kjempet mot et nivå 10-monster, og en annen spiller spilte kortet "... And Its Little Friends" med et nivå 15-monster. Hvilket monster regnes som det "originale monsteret" for å bestemme nivået på monstre som andre spillere kan kaste?
A: "Startmonsteret" i dette tilfellet er det som startet kampen. Faktisk kunne ikke en annen spiller spille et nivå 15-monster, fordi... monsteret hans må også være lavere enn ditt originale monster.

Munchnomicon

Spørsmål: Kan jeg forbanne Munchkinonomicon? Hva vil skje?
A: Hvis Munchkinomicon må kastes på grunn av en forbannelse, plasseres den på toppen av skattekastet som vanlig. Hvis forbannelsen forvandler bonusen sin til en straff eller har en annen permanent effekt, forblir den hos Munchkinomicon til den returneres til skattedekket som angitt i reglene. Munchkinomicon vil imidlertid aldri binde seg til spilleren, selv om de blir kastet med en forbannelse som sier noe annet.

Spørsmål: Kan jeg spille Annihilation på Munchkinomicon? Hva vil i så fall skje?
A: Ja, så lenge Munchkinonomicon er i spill, kan det utslettes (nei, munchkin, det kan ikke tilintetgjøres hvis det er på toppen av skattedråpen). Legg den i en boks og glem den... med mindre noen har Summon The Book-trolldommen, som kan bringe Munchkinomicon tilbake selv etter Annihilation!

Spørsmål: Reglene sier at du får en Munchkinonomicon hvis du dør. Men du kan ikke få kort når du er død. Hvordan skjer dette?
A: Munchkinomicon-reglene er høyere enn de vanlige reglene for død: når dine tidligere venner forlater liket ditt for gribbene, dukker Munchkinomicon opp på deg og gir deg et spell-kort. Som reglene sier, hvis mer enn én spiller dør i en tur, kaster de stinkende, råtne likene terningen for å avgjøre hvem som får den.

Spørsmål: Hvis jeg plukker opp en Munchkinomicon fra en annen spillers lik, får jeg trolldommen? Dette fremgår ikke klart av regelteksten.

Spørsmål: Hvis jeg stjeler Munchkinomicon fra en annen spiller, får jeg trolldommen?
A: Dette er ikke en handel, så ja, du skjønner trolldommen.

Spørsmål: Hvis jeg bruker "Hjelp på noen måte du kan!" og ta Munchkinomicon fra en annen spiller, får jeg trolldommen?
A: Dette er ikke en handel, så ja, du skjønner trolldommen.

Spørsmål: Reglene sier at jeg ikke kan tegne en Munchkinomicon på samme tur som jeg selger eller kaster den. Kan jeg bruke Summon The Book for å bringe den tilbake?
A: Siden hovedformålet med denne trollformelen er å ta Munchkinonomicon for deg selv, kan du gjøre det. (Dette er et godt eksempel på hvor korttekst er over reglene.)

Spørsmål: Kan jeg posjere en annen spillers Munchkinonomicon under en kamp?
A: Ja, som det står i Munchnomicon-reglene. Dette er et unntak fra de vanlige reglene mot utrusting under kamp.

Spørsmål: Når tilbakestilles staver?
A: Etter bruk. Ja, dette betyr at hvis stavestokken din har lite kort, kan du raskt blande en ny kortstokk hvis muligheten byr seg. (Hvis du vil gjøre det til en husregel der staver ikke forkastes før slutten av svingen, ville det ikke gi mening.)

Spørsmål: Betraktes trollformler som "one-shot cards"?
Å nei. Spellkort teller som staver.

Spørsmål: Kan flere spillere stjele Munchkinomicon fra hverandre om og om igjen under en annen spillers kamp for å motta trolldom og forhindre at spilleren vinner?
A: Så snart spilleren sier "OK, jeg vinner, skal noen stoppe meg?", begynner nedtellingen for "akseptabel tid". Du kan ikke stoppe en vinnende spiller ved å si at du skal gjøre noe, du må gjøre en spesifikk handling (spill et kort eller kast et kort for å aktivere en evne). Å søke på forkastet er ikke en spesifikk handling - du kan tegne en trolldom med Munchkinomicon hvis du vil, men inntil du har spilt en trolldom som påvirker slaget, kan du ikke endre kampsituasjonen, og nedtellingen "akseptabel tid" fortsetter.

Ett unntak: hvis du skal finne et SPESIFIKKE kort i kastbunken som kan påvirke kampen, og du kan si navnet på det, kan du stoppe tidtakeren ved å erklære intensjonen om å finne det. Men hvis du begynner å ta deg god tid (for eksempel å lese hvert kort, i stedet for bare å se på navnene for det spesifiserte kortet), slutter dette unntaket å gjelde og spilleren kan trygt erklære seier i kampen.

Last inn på nytt

Spørsmål: Under hvilke forhold går jeg opp som en mørk karakter?
A: Når du spiller et kort eller bruker en klasse/løp/etc. evne mot en annen munchkin, og til slutt vinner monsteret. Hvis du for eksempel spilte en booster eller et engangskort for å gi monsteret en bonus, eller kuttet av en munchkin, vil du få et nivå hvis munchkinen må flykte.

Spørsmål: Er det mulig å være både mørk og høy?
A: Ja, det kan du.

Spørsmål: Kan jeg spille «Master», «Dark» eller «Higher»-kort hvis jeg er et menneske?
A: "Master" spilles kun for klasser, og "person" er ikke en klasse. "Dark" og "Higher" spilles på løpskortet. En person er et løp uten kort, så du kan ikke spille "Mørke" eller "Høyere" kort på en person. (Men det å la en person være høy eller mørk er en helt grei "husregel").

Spørsmål: Når kan jeg spille (eller kaste) et Master-, Dark- eller Supreme-kort?
A: Disse kortene kan spilles på samme måte som klasse- eller rasekort.

Spørsmål: "Høyere" kan bytte ut alle skatter som er oppnådd i kamp for et ekstra nivå. Er det mulig å se skattene først?
A: Betydningen av kortet er at du nekter å trekke skatter i bytte mot et ekstra nivå, og du kan ikke inspisere dem.

Spørsmål: Kan jeg spille kortet "Rocks Fall, Everyone Dies" hvis jeg dør på en eller annen måte utenfor kamp?Teksten er ikke helt klar.
A: «Rockfall Killed Everyone» kan bare spilles etter å ha tapt en kamp. Altså hvis du kom deg unna. Hvis du klarte å dø på en annen måte, er det ditt problem.

Venter på julenissen

Spørsmål: Har godbitene og brats episke evner?
Å nei.

The Good, the Bad and the Munchkin (Cowboy)

Spørsmål: Indianere mottar bonuser for varer med ordet "bue" i navnet. Gjelder dette også Koteluk-kartet?
Å ja. Hvis ordet "bue" vises i navnet på et kort, mottar indianere denne bonusen.

Spørsmål: Hvordan fungerer den indiske Pathfinder-evnen? Kan jeg plukke opp et monster og kjempe mot det i neste sving?
A: I stedet for å sparke ned døren, kan du kaste ett kort fra hånden din for å kjempe mot monsteret på toppen av haugen. Hvis det ikke er et monster, kan du ikke bruke denne evnen, og du kan ikke legge monsteret i hånden for å kjempe mot det senere. Ingen kan garantere at du vil kjempe med ham neste tur eller at du ikke vil miste dette kortet som et resultat av forbannelsen, eller kanskje du til og med vil kaste hans «Stray Beast» i kamp for en annen spiller eller bestemme at det er bedre for deg å kjempe med et annet monster eller åpne en ny dør.

Spørsmål: Jeg bestemte meg for ikke å drepe Batruk, men for å beholde ham som partner, får jeg tre skatter?
A: Ja, men i dette tilfellet får du ikke et nivå for det.

Spørsmål: Dead Man's Hand-fellen kan bare kanselleres av kort fra spillet. Men Pharmaceutical Show (som må spilles fra hånden) kan kansellere et hvilket som helst kort som nettopp er trukket eller spilt. Kan jeg bruke Medicine Show for å bli kvitt Dead Man's Hand?
Å nei. Vanligvis vil Medicine Show kansellere et annet kort som om det aldri hadde blitt spilt, men Dead Man's Hand gjør det klart at du ikke kan spille kort fra hånden din for å stoppe det. I dette tilfellet er denne begrensningen sterkere enn "Doctor Show"-evnen.

Å slå en død hest

Spørsmål: Jeg forstår ikke "Cattywampus"-kortet. Hvordan drepe dette monsteret?
A: Din kampstyrke må være lavere eller lik hans kampstyrke. En måte å oppnå dette på er å legge til flere monstre til kampen, fordi denne funksjonen (som enhver monsterfunksjon... selv om denne er den mest spesielle) strekker seg til hele kampen.

Munchkin-apokalypsen

Spørsmål: Jeg forstår ikke "Saving Rocket"-kortet. Det kan spilles etter at jeg har mislyktes i vasken for å unngå all uanstendigheten i denne kampen, men hva om jeg allerede har lidd uanstendighet fra et av monstrene?
A: Kortet skal redde ett monster fra uanstendighet, og ikke alle i kampen. Dette er den offisielle feilen.

Vampyr Munchkin

Spørsmål: Ved å bruke "Domination"-kraften tvinger jeg spilleren til å hjelpe meg med å drepe et monster, men han spiller en +5-forsterker på monsteret. Er dette i henhold til reglene?
Å ja. "Dominans" tvinger en motstander til å bli med i kampen som en assistent (dvs. hans kampstyrke legges til din). Men det hindrer ham ikke i å spille kort og bruke evnene sine til å hindre deg i kamp.

Spørsmål: Kan jeg bruke «Transformer» til å plukke opp en gjenstand i hånden, og dermed redde den fra å bli forbannet?
Å nei. Så snart forbannelsen dukker opp, blir gjenstanden ødelagt. Du kan ikke bruke konvertering med tilbakevirkende kraft for å forhindre dette.

Spørsmål: Tåke lar meg rømme automatisk uten å kaste en terning, men krever at jeg kaster to kort for å aktivere evnen. For å rømme fra to monstre, må du kaste 2 kort eller 4?
A: Siden etter en kamp med flere monstre, hvert enkelt spyles separat, må du kaste 4 kort (2 for hver) eller kaste 2 kort og kaste en terning på flushen for å unnslippe det andre monsteret.

Q: På kartet " Månens syklus" sier "kast terningen." Hvilken kube?
A: Med mindre det er spesifikt angitt, forutsetter dette en vanlig sekssidig terning (d6).

Makabre bukser

Spørsmål: Jeg åpnet døren og kjemper mot The Evil. Kortet sier: alle som møter ham mister nivået. Men for å beseire ham gir de 2 nivåer. Så jeg ender opp med å bare få et nivå for å vinne?
Å ja. Men du vil fortsatt måtte miste nivået i begynnelsen av kampen, da dette påvirker kampstyrken din.

Pirat munchkin

Spørsmål: Teller et skip som en bil eller en hest?
A: Et skip er ikke en bil eller en hest. Med mindre det står på selve kortet. Men det er ingen. For nå. (Men biler og hester er utskiftbare. Forvirret? Ok).

Spørsmål: Hvordan og når kan jeg bruke "Treasure"-piratevnen?
A: Piratevnen "Treasure" brukes hvis du ikke har møtt et monster. Det vil si, hvis du er en pirat og ikke møtte et monster utenfor døren på din tur, og også hvis du ikke "lette etter problemer" (dvs. ikke spilte et monster fra hånden din mot deg selv), så du går videre til "Rydding av hullene"-fasen. Og du har muligheten til å ta skatten hemmelig eller åpent.

Spørsmål: Jeg spiller i henhold til de akselererte reglene med «Avlytting ved døren»-fasen. Hvordan påvirker dette piratene?
A: Piraten har fortsatt muligheten til å ta skatten i hemmelighet eller åpent når du renser hullene. Ja, dette svekker piratene noe. Men dette er neppe et stort problem.

Spørsmål: Jeg er en pirat på nivå 1. Kan jeg endre nivåer for skatter?
Å nei. Du har ikke nivåer å bytte. En nivå 1 munchkin kan ikke miste et nivå selv frivillig (for å betale for en evne).

Spørsmål: Jeg er en nivå 9 munchkin med en fransk aksent. Kan jeg bruke Seduction-evnen til å tvinge noen til å hjelpe meg og ignorere nivåøkningen?
A: Du kan ikke bare ignorere å få et nivå for en kamp.

Spørsmål: Hva skjer hvis jeg brukte «Seduction» på nivå 7, og etter det ble et monster kastet i kamp, ​​og nå, etter å ha vunnet denne kampen, vinner jeg spillet?
A: Munchkin, fascinert av deg, forlater kampen. Han kan ikke hjelpe deg med å vinne spillet, og du kan ikke ignorere å få nivåer. Nå er du på egen hånd.

Spørsmål: Jeg "forførte" en rival, men hun brukte "SEXSTANT BREAK" for å endre kjønn til mann. Nå må hun forlate kampen, fordi... Er kjønnet hennes ikke lenger det motsatte av mitt?
Å nei. Du har allerede forført henne... ham... det spiller ingen rolle. I alle fall kan ikke «SEXTANT BREAKAGE» avbryte hendelsene som har skjedd. Hun er nå en han, og hjelper deg fortsatt i kamp (med en -5 straff, selvfølgelig).

Spørsmål: Dupliserer "Flesh Artillery" bonusen fra monsterforsterkere, de er også engangsbruk?
A: Flesh Artillery dupliserer bonusene bare for de kortene som sier "en gang" ("engangsbruk", "bruk kun en gang"). Monsterforsterkere har ikke en slik setning på seg, så bonusene deres dupliseres ikke av "Flesh Artillery".

Spørsmål: "Skrepe tatoveringer" kan ikke brukes under rustning, men "Tre år i gjørmen opp til ørene" kan brukes. Kan jeg ha smuss under tatoveringene mine?
A: Hvis du har skitt under tatoveringene dine, bør du slutte å leke umiddelbart og oppsøke lege fordi det er veldig ille (med andre ord: nei, det kan du ikke).

Spørsmål: Min favorittaksent i «The Pirate Munchkin» er britisk. Jeg så at det er briter i Munchkin Impossible også. Det er det samme?

Spørsmål: En av den nederlandske aksentens evner lar deg ta det øverste skattekortet. Kan jeg ta et kort fra kasseringshaugen?
A: Kort fra kasseringen kan bare tas hvis kortet tydelig sier at de må tas fra kasseringen. I andre tilfeller tas et kort fra den tilsvarende kortstokken.

Spørsmål: "Sloop-sloop" forbyr å ha andre store klær enn selve "Sloopen". Betyr dette at selv om jeg er sjøoffiser, kan jeg ikke ha et annet skip?
Å ja. Skip er store ting. "Sloop-sloop" lar deg ikke ha andre store klær.

Spørsmål: Må jeg spille skipsforsterkere på skipet? Dette er klær, de har en pris i gull (piasters), så kan jeg spille dem som vanlige klær?
A: Du kan selge dem per nivå eller bruke "Cheat!" for å spille dem som uavhengige gjenstander, men i andre tilfeller må de spilles spesifikt for skipet.

Spørsmål: Sir Francis Drake kjemper ikke mot folk med britisk aksent. Hvis jeg kjemper mot ham og briten hjelper meg, vil Drake også slutte i kampen? Hva om det er andre monstre i kampen?
A: Sir Francis Drake forlater kampen så snart en munchkin med britisk aksent dukker opp i kamp. Du vil imidlertid ikke motta skattene han forlot før du beseirer alle de andre monstrene.

Spørsmål: Munchkin møtte en hai. Hvor mange haier kan jeg kaste med hånden? Hva om alle kortene i hånden min er haier?
A: Du kan spille så mange haier du vil fra hånden din, til og med alle.

Danser med haier

Spørsmål: Octopus-kortet sier at han ignorerer meg hvis jeg har mer enn to hender. Anses det at klærne under "Chit" gir meg en tredje hånd?
Å nei. Blekkspruten ser på ekte hender. Når du bruker "Cheat!", bruker du varen til tross for kravene, og vokser ikke en ekstra hånd.

Spørsmål: Kan jeg bruke pionerevnen «Ressourcefulness» til å ta en gjenstand tilbake i hånden min uten å miste den til forbannelsen?
A: "Oppfinnsomhet" lar deg ikke ta gjenstander i hånden for å unngå forbannelser.

Munchkin Conan (basesett)

Spørsmål: Betyr teksten på kortet "Jungle Dragon" at alle engangskort som spilles for å hjelpe ham vil gi en +2 bonus?
A: Dette betyr at engangskort som spilles for å hjelpe Jungle Dragon vil motta en ekstra +2-bonus.

Conan the Barbarian (booster)

Spørsmål: Jeg har på meg Acherons maske og har en hånd full av monstre. Kan jeg kaste noen kort for å legge til noen monstre i kampen?
Å nei. "Mask of Acheron" kan bare brukes én gang per kamp.

Spørsmål: Vennligst klargjør teksten på kortet "The Dweller": "Enhver gjenstand som gir en kampbonus til spillere kan brukes til å hjelpe The Dweller. Han har MANGE hender!"
A: Hvis du har et element i spillet eller i hånden som gir en kampbonus og du vil spille det på The Dweller, kan du gjøre det. Kortet vil bli kastet sammen med The Dweller.

Munchkin Cthulhu

Spørsmål: Alle andre spillere har allerede blitt kultister. Hvis jeg spiller et kort som gjør meg til en kultist, avsluttes spillet umiddelbart. Kan en annen spiller bruke "O R"lieh-kortet? å kansellere kortet, og, som et resultat, min inntreden i kulten og slutten av spillet?
A: Svært få kort i Munchkin kan avbryte effekten av et annet kort som om det aldri skjedde... og "Oh R"lieh? - en av dem I dette tilfellet slutter ikke spillet, fordi du ikke blir en kultist.

Spørsmål: Jeg har en "Cult Member ID". Når blir jeg medlem av en kult? Hvor ofte kan jeg ombestemme meg?
A: Du kan endre det når du vil, så mye du vil og til ethvert formål du trenger. For eksempel kan du samtidig bli betraktet som en kultist for å motta en +2-bonus i kamp, ​​mens du ikke blir ansett som en kultist for å hindre den siste ikke-kultisten i å få et nivå. Hvis dette forvirrer deg, bør du unngå å lese de mystiske bøkene du kan møte i fangehullene.

Spørsmål: Alle andre spillere er allerede kultister. Jeg har et "Kultmedlemssertifikat". Hvis jeg er spilleren på høyeste nivå, kan jeg erklære meg selv som en kult for å avslutte spillet?
Å ja. Iä Iä!

Spørsmål: De kastet "Angriest Weapon"-forbannelsen over meg og forbannet gjenstander bare for en viss klasse. Hvis jeg tilbakestiller denne klassen, kan jeg fjerne denne gjenstanden og slutte å motta straffen fra forbannelseseffekten?
Å nei. Når "Bittervåpenet" har trådt i kraft, slutter gjenstanden å bli ansett som en gjenstand i alle henseender, men blir en permanent straff som rett og slett henger på deg. Dessuten er disse klærne allerede fjernet. Men uansett om den fjernes eller ikke, vil den gi deg en straff til du fjerner forbannelsen.

Uutsigelig hvelv

Spørsmål: "Bibliofobi" påvirket meg. Kortet sier at jeg ikke kan bruke kort med ordet "bok" eller slutten "-ikoner" i navnet. Er dette relatert til Necronookiecon?
A: I følge skaperne påvirker "Bibliophobia" også "Necroerokon". Du er veldig oppmerksom!

Gale huler

Spørsmål: Reglene sier at når jeg spiller en portal fra hånden min eller finner en bak en dør, trekker jeg et erstatningskort. Hva skjer hvis jeg tilbakestiller en portal for å aktivere en evne eller på grunn av en forbannelse eller uanstendighet?
A: Siden portalen ikke anses som spilt (ikke inkludert i spillet), trekker du ikke en erstatning.

Munchkin Fu

Spørsmål: Reglene sier at "alle kort som gir en kampbonus til monstre kan spilles på Brute." Hvis en spiller på 1. nivå spiller en monstermodifikator på +10 på sin Brute, vil hans kampstyrke være lik 13?
Å ja. Spillernivå (+1), Brutes bonus (+2) og modifikator (+10) gir totalt 13.

Spørsmål: Jeg er en munk med to stiler og Overstyle-kortet, som gir meg en tredje stil. Hvis jeg av en eller annen grunn må miste en stil, er det mulig å miste en av munkestilene?
A: Hvis Overstyle-kortet spilles for en stil og du må miste en stil, vil det være stilen du mister.

Spørsmål: Er Super Style-kortet noe sånt som Super Munchkin?
A: Ja og nei. Overstyle lar deg ha en annen stil, men i motsetning til Super Munchkin, når du mister en ekstra stil, kan du ikke spille en annen stil og beholde Overstyle-kortet. Hvis du mister stilen, mister du dette kortet.

Spørsmål: Alle Gaki-kort sier "alle kan spille hvilket som helst kort for å hjelpe Gaki. Ethvert kort som normalt ikke vil hjelpe monstre gir Gaki +2." Hva slags kort mener du?
A: Dette betyr alle kort. Gjenstander, stiler, klasser, monsterkort. Hvis et kort ikke gir en bonus til monstre, kan det kastes slik at Gaki får +2 for hvert kort som kastes

Spørsmål: Er det en grense for antall stilutviklinger?
A: Nei, med mindre det er angitt på et kort. Stilen din kan utvikles så mange ganger du vil.

Spørsmål: Jeg er en ninja. Jeg bruker en klasseevne og kaster to kort for å kaste terningen og få en angrepsbonus. Hvis jeg plutselig mister en klasse etter å ha kastet to kort, vil jeg fortsatt kunne kaste terningen?
A: Så snart du kaster to kort, aktiverer du evnen (betaler kostnadene) og må kaste terningen. Du kan ikke tape en klasse før du kaster terningen og mottar bonusen.

Spørsmål: Teksten på Style Gaki-kortet lyder: «Det spiser opp kampbonusene dine! Stilbonuser er ubrukelige mot ham." Hvis stilen min ikke gir bonuser, men gir noen evner, kan jeg bruke den?
Å ja. Stikkordet er "bonus". Gaki tillater rett og slett ikke at bonuser brukes mot ham.

Spørsmål: "No Feng Shui"-kortet lar meg bytte ut hvilke som helst av kortene mine i spillet mot et hvilket som helst kort i spillet fra noen andre, så lenge den resulterende avtalen ikke er i strid med reglene. Det vil si at jeg kan erstatte et våpen med et våpen eller en klasse med en klasse, forsto jeg det riktig?
Å ja. Men "Ikke fenshuic" lar deg bytte kort med ulik verdi (for eksempel klær for en klasse). Den eneste begrensningen er at den resulterende layouten ikke må bryte reglene. Du kan for eksempel ikke gi noen et klesplagg som de ikke kan bruke, eller endre statusen til en vare (bytte en ubrukt gjenstand mot en brukt gjenstand). Du kan ikke endre kort som allerede inneholder andre (for eksempel endre en klasse under en "Super Munchkin" eller et element under en "Cheat") med mindre du endrer dem for kort av samme type (f.eks. klasse for klasse).

Monky Business

Spørsmål: Min versjon av "Monky Business" har ikke innstilte ikoner på kortene, men vennene mine har det. Det er viktig? Er det andre forskjeller mellom kortene våre?
A: Det er ingen forskjell mellom kortene dine. Det er bare en typografisk feil (eller ninja-intervensjon), de to første utskriftene av Monky Business-utvidelsen ble utgitt uten et ikon. Fra den tredje utgaven er det et ikon.

Munchkin Impossible (spion)

Spørsmål: Min favorittlojalitet i Munchkin Impossible er britisk. Jeg ser at Pirate Munchkin også har et britisk kort. Er de identiske?
A: Det er ikke det samme, men monstre og gjenstander ser ikke forskjellen. Ja, du kan blande disse settene og være et britisk subjekt med britisk aksent.

Spørsmål: Apropos britisk, sier kortet at selv om han ikke har en klasse, anses han for å være en Playboy-klasse. Betyr dette at jeg kan bruke evnene til denne klassen? Og reagerer monstrene på meg som en playboy?
A: Fra og med den tredje trykkingen av Munchkin Impossible er denne formuleringen endret: du anses som en playboy for effekten av kort, men du har faktisk ikke Playboy-klassen. Dette er den offisielle feilen.

Spørsmål: Kan jeg spille Super Munchkin for britisk nasjonalitet ved å bruke Playboys evner?
Å nei. Du har faktisk ikke en Playboy-klasse, det gjelder kun gjenstander og monstre.

Spørsmål: Jeg er britisk uten klasse, noe som betyr at jeg regnes som en playboy. Hvis jeg har Really Secret Agent spilt, fjerner dette alle playboyens mangler?
Å nei. Virkelig hemmelig agent fjerner ulempene med statsborgerskap, ikke klasse. Du får ikke Playboy-klasse bare ved å være britisk uansett, du ser bare ut som en playboy.

Spørsmål: Ekstra trening fungerer på samme måte som Super Munchkin, ikke sant?
A: Ja og nei. «Extra Skill» lar deg ha en annen ferdighet (Training), men i motsetning til «Super Munchkin», når du mister en ekstra ferdighet, har du ikke mulighet til å erstatte den og beholde «Extra Skill»-kortet. På denne måten går kortet unna med ferdigheten

Sp: Spy Fly kan bare drepes med en pistol (Gun), selv nivået teller ikke. Hvis noen spiller dette monsteret som et "Stray Beast", betyr det at jeg bare kan bruke våpen i denne kampen?
Å ja. Monstre kjemper som en gruppe, og evnene til ett monster som dette påvirker hele gruppen. Hvis Spy Fly på en eller annen måte blir fjernet fra kampen, vil du kunne bruke andre bonuser mot de gjenværende monstrene.

Spørsmål: Turistens evne "Beklager, jeg er fortapt" lar munchkin unngå slåsskamp med et monster han nettopp har møtt. Kan denne evnen brukes når som helst under kampen? Hvis en annen spiller kaster opp et "Stray Beast" , kan turisten bruke evnen til å unngå kampen?
A: Turisten må ta en avgjørelse før noe skjer, inkludert før noen spiller en Monster Enhancer eller Stray Thing. Når monsteret allerede er slått opp, anses turisten for å være allerede i kamp og kan ikke bruke sin evne.

Spørsmål: Kan jeg bruke diplomatisk immunitet til å forlate en kamp selv om noe tvinger meg til å hjelpe noen andre?
Å ja. Diplomatisk immunitet hjelper deg å komme deg ut av kamp, ​​uansett hvordan du kom dit.

Spørsmål: På kartet «James Bomb» står det at du bare kan kjempe mot ham på et nivå uten gjenstander. Kan jeg bruke ikke-elementbonuser i denne kampen, for eksempel ferdighetsbonuser?
A: Kortet skal leses som: "Bare etter nivå uten gjenstander og andre bonuser." Så – nei, bonuser fra ikke-varer hjelper heller ikke. Dette er den offisielle feilen.

Spørsmål: Hvis jeg blander sett, regnes fester og biler som det samme?
A: Ved blanding av sett - ja. En hest er en bil. Trillebåren er en hest. Det som påvirker den ene, påvirker også den andre. Skip er imidlertid verken det ene eller det andre, selv når det blandes sett.

Stjernen Munchkin

Spørsmål: Må mutanter for alltid velge mellom tre armer eller to hoder?
A: De kan alltid velge mellom disse evnene (eller velge to par ben), men de kan ikke bruke begge samtidig.

Spørsmål: Mutanten har evnen til å kaste kort for å trekke nye, men dette kan ikke gjøres i kamp. Betyr dette at mutanten ikke kan gjøre dette når noen andre er i kamp, ​​eller bare når han er i kamp?
A: Bare når han selv er i kamp.

Spørsmål: Hva betyr egentlig en "Nivå 2" cyborg-evne?
A: Hvis du starter spillet som en cyborg, starter du på nivå 2. Hvis du blir en cyborg på nivå 1, stiger du umiddelbart til nivå 2. En cyborg-karakter kan aldri gå under nivå 2, akkurat som andre karakterer aldri kan gå under nivå 1. Men hvis du ikke lenger er en cyborg, mister du ikke et nivå, og hvis du blir en cyborg når du allerede er på nivå 2 eller høyere, skjer ingenting. Dette er forklart i alle utgaver unntatt den første.

Spørsmål: Jeg er ikke en gadget-person. Hvilke begrensninger har jeg på enheter?
A: Du kan bære så mange enheter du vil, men bruk bare én. Resten skal snus sidelengs, som alle andre gjenstander du ikke kan bruke (for eksempel gjenstander for et annet løp enn ditt nåværende løp). Dette skiller dem fra de store klærne fra alle andre sett, hvor du bare kan bære ett.

Q: Jeg er sens. Jeg spurte en annen munchkin om å hjelpe. Han nektet. Får jeg fortsatt +2-bonus for å kjempe alene selv om jeg ba om hjelp?
A: Selvfølgelig gjør du det. Du er fortsatt alene i kamp, ​​og det er alt du trenger for å bruke denne evnen.

Spørsmål: Og hvis Sens har en partner, får han fortsatt +2-bonusen for å "slosse alene"?
Å ja. Du kan få en bonus med partnere. Du kan bruke "Doppelganger". Og hvis en annen spiller kaster en granat eller noe annet mot et monster for å hjelpe deg, mister du ikke bonusen. Du vil bare miste denne bonusen hvis en annen spiller blir med deg i kamp som assistent.

Spørsmål: Hvordan fungerer en katts nysgjerrighet?
A: Hvis katten åpner døren og IKKE finner et monster der, kan hun velge mellom tre alternativer: se etter problemer (monster fra "hånden"), rengjør hullene (døren lukket) eller åpne den andre døren. Hvis katten åpner den andre døren, behandle den som å banke ned døren i begynnelsen av ikke-kattens tur, det vil si at hvis det ikke er noe monster bak den andre døren, kan du lete etter problemer eller rense hullene.

Spørsmål: Hvis katten bruker nysgjerrighet, hva skjer med det første kortet?
A: Hvis det er en felle, fungerer det. Hvis noe annet, kan katten spille den eller ta den i hånden etter eget skjønn

Spørsmål: Er det noen begrensninger på når individuelle "laser"-elementer kan løsnes? Spesielt, hvis noen har et sammensatt "laser"-våpen, kan noen kaste antimaterie på alt det?
A: Nei, du kan fjerne, selge eller forkaste individuelle kort når som helst (selvfølgelig underlagt standard forkastningsregler). Spesielt på "Antimaterie" står det "ett element". Reglene behandler hvert laservåpenkort som en separat gjenstand.

Spørsmål: Blir døden kvitt antimaterie?
Å nei. Kortet sier "ingenting annet vil få deg ut av det" - det er akkurat det det betyr. Dette kortet overstyrer de vanlige reglene for død. Hun vil forbli hos deg selv etter døden, når din nye karakter dukker opp!

Spørsmål: Hva skjer hvis antimaterie påvirker Puff Gun? Gir det nå alltid en -6 straff, eller er bruken fortsatt etter spillerens skjønn?
A: "Antimaterie" endrer bare tegnet på bonusen til det motsatte, ikke noe mer. Så "anti-materie" Puff Gun er fortsatt valgfritt. Hvis du vil bruke den, vil du motta en straff -6 i kamp. Hvis du til tross for dette dreper monsteret, forsvinner det - du får ikke et nivå for det, men du mottar skatter. Derfor, hvis du velger å ikke bruke Puff Gun, vil det ikke være noen straff.

Spørsmål: Hvis det er to spillere i kamp og Great Cthulhu fanger dem, får de overlevende to nivåer?
Å nei. Men hvis Great Cthulhu hadde et "Stygt par" eller "...His Clone" og de fanget hver en munchkin, går de overlevende (dvs. alle som ikke kjempet) opp to nivåer.

Spørsmål: Jeg spiller vanligvis det klassiske "Munchkin"-spillet, hvor alle varene er priset i gull. Og her er alt i studiepoeng. Hvis jeg blander, hva skjer?
A: I alle tilfeller er lån og gull det samme. I de nye utgavene av Star Munchkin og Clown Wars erstattet vi kreditter med gull for kompatibilitet med andre sett.

Spørsmål: Favorittløpet mitt i Starry er mutanten. Jeg så at det er mutanter i Super Munchkin også. Det er det samme?
A: Star Munchkin- og Super Munchkin-mutantene har forskjellige evner, så de er ikke teknisk sett det samme. Imidlertid vil kort som påvirker mutanter påvirke begge hvis du blander de to kortstokkene.

Spørsmål: Static Field lar meg immobilisere enten alle spillere eller alle monstre når en blir vasket bort. Dette lar noen enten automatisk komme unna eller automatisk tape. Kan jeg vente på resultatet av terningkastet?
Å nei. «Static Field» sier tydelig at det skal spilles når de prøver å rømme. Når de kaster terningen, prøver de det ikke igjen. Enten har de allerede gjort det eller så har de ikke gjort det.

Spørsmål: Jeg forsto ikke litt om Cervinator. Hvis jeg er en selger, bør jeg miste kortet? Kan jeg miste et nivå i stedet?
A: I et nøtteskall om "Cervinator": Hvis du er nivå 1, er det ingen uanstendighet. Hvis du er en kjøpmann på nivå 2 eller høyere, mister du 1 kort eller 2 nivåer. Alle ikke-selgere nivå 2 og høyere må miste 2 nivåer.

Klovnekriger

Spørsmål: Jeg er en Starwalker og jeg foldet hånden min for å tvinge en annen spiller til å hjelpe meg. Hvis jeg mister klassen min, vil den andre spilleren forlate kampen?
Å nei. Du har allerede betalt for evnen ved å kaste hånden din. Han er allerede involvert i kampen.

Spørsmål: Electroglaz forbyr alle å spille kort fra hånden til kamp. Betyr dette at jeg heller ikke kan spille kort fra hånden min?
Å ja. Ingen (inkludert deg) kan spille kort fra hånden din inn i denne kampen.

Spørsmål: Fungerer avdelingene som forbannelser? Påvirker de meg umiddelbart så snart jeg avslører kortet, eller kan jeg ta kortet i hånden?
A: Hvis du tok kupeen blindt, kan du ta den i hånden og spille den på en annen spiller når han åpner døren (med mindre han åpner kupeen selv). I andre tilfeller, hvis kupeen er trukket opp, må du oppfylle kravet til kupeen (ta hensyn til alle "Stray Beasts" som kan være der).

Spørsmål: Hvis en munchkin hjelper en annen i en avdeling, påvirker kupeen dem begge?
Å ja. Rommet påvirker begge. For eksempel mister begge munchkinene et nivå i Alien Bathroom.

Romskip

Spørsmål: Betraktes skip som biler eller hester?
A: Et skip er ikke et kjøretøy eller et feste, med mindre det står det på selve kortet. Men det er ingen. For nå. (Men biler og hester er likeverdige. Forvirret? Ok!)

Munchkin er super

Spørsmål: Mitt favorittløp i Super Munchkin er mutanten. Jeg så at det er mutanter i Star Munchkin også. Det er det samme?
A: Star Munchkin- og Super Munchkin-mutantene har forskjellige evner, så de er ikke teknisk sett det samme. Imidlertid vil kort som påvirker mutanter påvirke begge hvis du blander de to kortstokkene.

Spørsmål: Hva skjer hvis Quilter Man blir kastet med et Stray Beast?
O: Å, hvordan... Vel, hva er skrevet på kartet? Kast terningen for å se om du vil kjempe mot ham. Hvis ikke, så flytter han, sammen med alle de andre monstrene, til neste spiller, som må kaste terningen, for å finne ut om han skal kjempe mot Quilter-Man, og hvis ikke, så Quilter-Man, med alle de andre monstre, går videre til neste spiller, som må kaste... Dette fortsetter til noen løper inn i hele gjengen. Men husk: før noen kaster en 4, 5 eller 6, kan ingen endre styrken til monstrene i gjengen.

Spørsmål: Hva skjer med opprinnelseskortene mine når jeg dør?
A: Når du dør, kast alle opprinnelseskort. Og hvis den totale rangeringen av kreftene dine overskrider nivået ditt, tilbakestill kreftene til deres totale rangering er mindre enn eller lik nivået ditt.

Spørsmål: Jeg har en partner, en gutt med samme kraft som deg. Hvis jeg har to tomme hender og "klør", vil han ha en +6 bonus?
A: Et barn med samme kraft som deg dupliserer ikke variable bonuser. Siden antallet ledige hender du har kan variere, regnes verdien av Claws-bonusen som variabel.

Spørsmål: Jeg har partnere: Et barn med samme kraft som deg, og jeg møter Explosive. Det blokkerer kreftene mine til slutten av neste kamp. Påvirker dette partneren min?
A: Partneren din anses å ha samme bonus som bonusen fra dine krefter. I dette tilfellet er bonusen din 0. Dette betyr at bonusen hans også er 0.

Spørsmål: Er "Gigant Magnet" for stor til å stjele?
Å nei. Det står ikke at det er en stor gjenstand.

Spørsmål: Hvis jeg brukte X-Ray Vision til å se på kortene i en annen munchkins hånd, kan jeg fortelle alle spillerne hva han har der?
A: Det er opp til deg. Men husk at kunnskap er en ressurs.

Kul kappe

Spørsmål: I "Super Munchkin" og "Awesome Cape" er det partnere med en kostnad i gull. Kan de bli stjålet (av en tyv i et blandet spill eller ved å bruke stjeleevnen)?
A: Hvis de har en pris i gull og ikke sier at de er "store", kan de bli stjålet.

Spørsmål: På Smart Guy-klassekortet står det: "Monstre har ingen spesielle egenskaper eller bonuser mot Smart Guy!" Betyr dette at monsterforsterkere ikke fungerer i min kamp?
Å nei. Dette betyr bare at det ikke er noen monstre som sier "+5 mot smarte gutter" eller "angriper bare smarte gutter." Monsterboostere spilles som vanlig. I tillegg beskytter en smartass som har en andre klasse også den klassen mot monstre med bonuser mot den.

Spørsmål: Jeg bruker kortet «Brought by Fandom» på en annen spiller for å tvinge dem til å hjelpe meg i kamp. Hva skjer hvis kjønnsendringsforbannelsen blir kastet over meg? Bør den andre spilleren fortsatt hjelpe meg?
Å ja. Som andre evner som krever at et kort kastes for å aktiveres, starter effekten fra det øyeblikket du aktiverer det. Hvis noe endres etter å ha betalt kostnaden for evnen, oppheves ikke lenger effekten som oppstod.

Munchkin Zombie

Spørsmål: Jeg er en atomzombie med et +2-element i den ene hånden (bonusen anses som lik +3). Hvis noen spilte en forbannelse! "Gentlemen!", kan jeg ta av meg disse klærne?
A: Siden dette elementet for øyeblikket gir deg +3, kan det forkastes "Herrer!"

Munchkin tilbehør og tillegg

Munchkin terninger

Viktig: Vær oppmerksom på at spørsmål om kort fra Munchkin Dice nå kan finnes i Munchkin Reload-delen.

Episk munchkin

Spørsmål: Jeg åpnet to dører og møtte en Crippled Goblin og en +10 monstermodifikator. Noen spilte kortet «Switcheroo» (lik «Illusion») og erstattet nissen med plutoniumdragen. Hva skjer med modifikatoren? Kortet "Switcheroo" sier at alle modifikatorer går tilbake til eiernes hender, men denne modifikatoren er fjernet fra kortstokken.
A: Modifikatoren brukes på Plutonium Dragon.

Spørsmål: Mens jeg spilte den episke Munchkin med Clown Wars-utvidelsen blandet inn, åpnet jeg dørene og trakk ut 2 rom. Hva å gjøre?
A: Spill med den første og ta den andre i hånden. Du får ikke et erstatningskort.

Kill-o-meter

Spørsmål: Hvor mange Reversal of Fortune-kort kan jeg bruke i spillet?
A: Hvert Kill-o-Meter kommer med to Twist of Fate-kort, ett for vanlig Munchkin og ett for Munchkin Quest. Du kan bruke kortet som passer det gjeldende spillet. Hvis du kommer over et kort som lar deg trekke et hvilket som helst kort fra kastebunken, kan du også trekke en Twist of Fate derfra hvis du allerede har brukt det. Hvis partiet ditt kjører en generisk Kill-o-Meter, er det et rettferdig trekk å blande Twist of Fate inn i kortstokken din.

Spørsmål: Jeg har to "Kill-o-meters" - en vanlig, og den andre som en applikasjon for en smarttelefon. Er Kill-O-Meter fra appen den samme som den vanlige? Kan jeg bruke Twist of Fate med Kill-o-Meter fra mobilappen?
Å ja. "Kill-o-meter" fra mobilapplikasjonen er ganske "Kill-o-meter". Men kortet må fortsatt være ekte, ikke virtuelt.

Spørsmål: The Kill-O-Meter viser 18, jeg spiller Twist of Fate og endrer avlesningen til 81. Noen spiller meg +2 - det er 83?
Å nei. Twist of Fate-effekten er ikke en engangseffekt – den varer gjennom hele kampen. Det vil si at vi legger til 2 til 18, vi får 20, vi snur denne verdien og vi får... 2! Forferdelig, ikke sant?

Kampanje, mynter, app og andre godsaker

Spørsmål: Er julemynter gyldige HVERT år på datoene som er oppført?
A: Ferieevnen vil fungere hvert år i høytiden. Til tross for dette fungerer disse myntene på samme måte som vanlige og er underlagt regelen for gjeldende måned og år preget på mynten.

Spørsmål: Noen reklameartikler sier at de må gis til en annen spiller etter bruk. Går de tilbake til sin opprinnelige eier etter spillet?
A: Bortsett fra i tilfelle av avtalte husregler, er formålet med disse gjenstandene å overføres til andre verter med det formål å promotere spillet. Forfatterne deres håper at disse gjenstandene vil "reise." Derfor, nei, de blir ikke automatisk returnert til sine tidligere eiere.

Spørsmål: Noen bokmerker må destrueres etter bruk. Er det mulig å i stedet ødelegge for eksempel et stykke papir eller lignende for å bevare bokmerket?
A: Igjen, dette er mulig hvis du spiller etter forhåndsavtalte husregler. Men formålet med bokmerker som krever at de blir ødelagt, innebærer umuligheten av deres videre bruk. Dette er ekte engangsartikler.

Vanlige misoppfatninger i Munchkin

versjon datert 16.10.2013

Du kan ikke legge engangsklær på bordet.
I reglene i "klær"-delen står det klart at hver spiller kan "bære" (det vil si legge ut foran seg) et hvilket som helst antall små klær. Det sies separat om engangs at de kan brukes både fra hånden og fra bordet.

Du kan ikke legge ting på bordet som du ikke kan bruke.
Reglene sier tydelig at spilleren kan "bære" alle gjenstander, men ikke alt kan brukes.

Hvis du slutter å bruke en vare, må du kaste den.
Samtidig er det tydelig beskrevet hva som må gjøres med disse. som du ikke kan bruke - snu sidelengs.

En tyv kan ikke stjele på nivå 1.
FAQen sier tydelig at det kan.

Hvis et monster er "foraktelig", betyr det at du ikke kan bekjempe det.
Denne termen ble feilaktig inkludert i kortet Munchkin fra Munchkin Quest. Det er ikke noe slikt begrep i kort; den korrekte oversettelsen er "forfølger ikke" (det er slik det er oversatt i alle siste utgaver). Dette betyr at du må kjempe mot monsteret, du kan ikke ignorere det, men hvis du taper, vil flushen fra dette monsteret være automatisk.

Hvis monsteret er "foraktelig", trenger du ikke å kjempe med det, men hvis du bestemmer deg for å delta i kamp, ​​følger kampen og elimineringen de vanlige reglene.
Det er akkurat slik Munchkin Quest fungerer. I en vanlig Munchkin lar det «foraktelige» monsteret seg rett og slett rømme automatisk.

Hvis det er en flaggermus/hai/under i kampen, kan du bare kaste én flaggermus/hai/under og bare i det øyeblikket det første monsteret går inn i kampen.
Reglene sier ikke noe sånt. Det sies at hvis et slikt monster går inn i kampen, har enhver spiller rett til å spille lignende fra hånden hans. Det er ingen begrensninger på mengde, tid eller rekkefølge.

Hvis du blir truffet med en forbannelse når du åpner døren, avsluttes svingen umiddelbart.
Ingen steder står det at svingen må ta slutt. Du går ganske enkelt videre til den andre fasen av flyttingen.

Før dusørfasen kan du ikke spille kort.
Du kan spille elementer når som helst under din tur, bortsett fra under kamp. Mange kort (som Curses) kan spilles når som helst. Ingen steder er det forbudt å utøve denne retten umiddelbart før utdeling av dusørkort.

I begynnelsen av turen før du åpner døren, kan du ikke spille kort.
Reglene sier tydelig at før fase 1 kan du spille kort, bytte og selge varer. I eldre versjoner av reglene var det ingen slik avklaring, og svingen begynte umiddelbart med åpningen av døren. Men denne muligheten var alltid underforstått. For å eliminere denne misforståelsen ble denne paragrafen i reglene innført.

Du kan skifte klær for hånd.
Reglene i "bytte"-delen sier tydelig at du kan bytte kort på bordet, men du kan ikke bytte kort fra hånden din.

Kan byttes med alle kort.
Reglene i "bytte"-delen sier tydelig at du kun kan bytte varer, men ikke andre kort.

Du kan legge den på bordet og ikke bruke noen kort (for eksempel klasse eller løp).
Kun for klær er det en beskrivelse av manglende bruk. Det finnes ingen slike regler for andre typer kort. Dette er besvart i FAQ.

En leiesoldat regnes som en assistent i kamp.
Bare en annen spiller som deltar i kampen anses som en assistent.

Ønskeringen kan kansellere et kjønnsendring etter at endringen allerede har skjedd.
Det er en forklaring på det offisielle forumet at Gender Change Curse har to effekter, øyeblikkelig (kjønnsendring) og forsinket (straff i neste kamp). Øyeblikkelig effekt kan kanselleres av Ønskeringen bare umiddelbart etter mottak av forbannelsen, det vil si ved å kansellere hele forbannelsen. Den forsinkede effekten kan fjernes med Wanting Ring når som helst, inkludert direkte under neste kamp.

Hvis spilleren mislykkes i vasken, mister han nivået.

Hvis spilleren mislykkes med vask, dør han.
Ingen steder er dette sagt, dette er fiksjon.

Kort som gir spilleren en automatisk flush kan få spilleren til å flushe.
Hvis et kort ikke sier at det får en spiller til å flykte, kan ikke kortet brukes til å tvinge en spiller til å flykte. Misoppfatningen kan ha oppstått som følge av en dårlig oversettelse: «you automatisk flush», som nå er erstattet med «allows you to automatisk flush».

Grensen på 5 kort på hånden er permanent, ikke bare ved slutten av turen.
Reglene sier klart at denne begrensningen kun gjelder i fjerde fase av svingen.

Håndgrensen på 5 kort gjelder på slutten av hver spillers tur for alle spillere samtidig.
Beskrivelsen av turfasene gjelder kun for den nåværende spilleren; andre spillere utfører ikke disse handlingene samtidig.

Du kan bare bruke klasse-/løpskort som viser en karakter av samme kjønn som deg.
Ingen steder er dette sagt, dette er fiksjon. Vanlige spørsmål sier at å matche en karakters kjønn til bildet på et klasse-/løpskort kan gjøres til en husregel.

Munchkin er et rollespill i form, en parodi i innhold. Da spillet ble opprettet, var det rettet mot et ungdomspublikum som var kjent med rollespill. Du kan imidlertid spille Munchkin i alle aldre.

Spillet spilles best med en gruppe på tre til seks personer. To personer kan spille kun for læringsformål. Bedrifter større størrelse teknisk mulig, men hvordan mer mengde spillere, jo sjeldnere vil de kunne gjøre et trekk.

Målet med spillet er å nå det tiende nivået - hovedtrekk karakter i spillet. Alle starter fra først, og så øker alle nivåene sine ved å kjempe mot monstre eller bruke spesielle kort.

Det er to kortstokker for spillet - "fangehull" og "skatter", og en sekssidig terning. En tur består av fire faser - åpne døren til fangehullet, det vil si å ta et kort fra den tilsvarende kortstokken, deretter handle etter instruksjonene på kortet, så, hvis du er heldig, motta en belønning i form av skatter, kort fra andre kortstokk, og etter det, om nødvendig, bli kvitt ekstra kort.

Spillerens kort er i hånden hans - på lager, og kan delvis legges ut på spillebordet - så er de gyldige i spillet. På kart fra "dungeon" kan du finne: monstre. Den viktigste måten å gå opp på er ved å vinne en kamp med et monster; forbannelser og bonuser, for umiddelbar eller senere bruk i spillet; løp og klasser for karakterbruk; kort som har en positiv effekt på karakterens nivå.

Å kjempe mot et monster innebærer å sammenligne nivåene til monsteret og spilleren. Spilleren kan øke sitt effektive nivå gjennom "klær", så vel som engangsbonuser. Hvis spilleren ikke kan overskride monsterets nivå, må han forsøke å rømme (komme unna) ved å kaste en terning. Hvis han mislykkes, er han underlagt "uanstendighetene" beskrevet på monsterets kort, alt fra tap av noen eller alle av gjenstandene hans til døden (siden spillet er en parodi på D&D, resulterer døden i tap av én tur og alle kortene mens nivået, rasen og klassen opprettholdes). Hvis spilleren vinner, mottar han et nivå (eller to, avhengig av antall monstre og beskrivelsen av kortene deres), samt en eller flere skatter - kort fra den tilsvarende kortstokken.

Hovedfunksjonen er at under "kampen" kan andre spillere enten hjelpe eller hindre spilleren som kjemper mot monsteret. Dessuten kan bare én hjelpe, og da for egoistiske formål - for eksempel for skatter - og alle andre kan blande seg inn. Jo høyere nivå kampspilleren har, desto større er fristelsen til å hindre ham i å stige enda høyere for å hindre ham i å vinne.

Et annet trekk ved spillet er oppmuntring til uærlig spill: uselvisk hjelp, hjelp i kamp for å hindre en partner i å heve nivået ("bli venn med" monsteret). Spillkort lar deg lage vanskelige kombinasjoner. De offisielle reglene sier at i tilfelle en konfliktsituasjon som ikke er beskrevet i reglene, løses tvisten ved en høylytt krangel mellom spillerne, med eieren av kortstokken som har det siste ordet («Eieren av kortstokken har alltid rett " regel).

Utstyr:

  • 168 kort;
  • kube;
  • spilleregler.

Vi vet alle hvor morsomme brettspill kan være. I Russland rangerer brettspillet Monopol først i popularitet. På andreplass er brettspillet "Munchkin", som nytes av folk i alle aldre. For de som hører om dette spillet for første gang, består det av token-kort og en terning. Det er 168 kort i spillet, og de er delt inn i to deler: «dør»-kort (det andre navnet er «dungeon») og «skatte»-kort. Det er ganske enkelt å skille dem fra skjorten med bildet av symbolene ovenfor.

Munchkin er god å spille i en gruppe på 3-6 personer. I tillegg til kort, må hver spiller ha ti sjetonger, hvis funksjon kan utføres med alle tilgjengelige midler, for eksempel knapper, mynter.

La oss se nærmere på hvordan man spiller Munchkin? Reglene for dette spillet virker ikke veldig enkle i begynnelsen. Den består av ti nivåer og involverer progresjon av spillere fra en lavere klasse til en høyere. Den første som når nivå ti vinner. Hver spiller plukker opp to kort fra hver kortstokk. Når et kort blir eliminert fra spillet, kastes det i forkastet (et sted for å kaste en separat kortstokk) som det tilsvarer. Kortene spillere mottar kan være aktive eller passive. Passive er i hendene på spillerne og deltar ikke i spillet. Imidlertid, hvis en spiller legger et kort på bordet, kan han ikke gi det tilbake til hånden sin; de blir egnet enten for å kaste eller for å selge til andre spillere i Munchkin. Reglene foreskriver starten av spillet ved loddtrekning.

En spiller som har fire kort på hånden kan legge ett av dem på bordet, for eksempel et "race"-kort eller et "ting"-kort. Maksimalt antall skattekort spillere kan ha er fem, med det eneste unntaket er spillere som er tildelt gnome-raset. De har lov til å ha seks "skattekort". I tillegg til nisser inkluderer spillet krigere, geistlige og alver. Du må begynne å trekke kort fra stokken med "dør"-kort. Her vil du bli brent av et "monster"-kort eller et "forbannelse"-kort. Hvis alt er klart med den andre, må du enten bekjempe monsteret selv, eller be om hjelp fra andre spillere underlagt den påfølgende inndelingen av trofeer, eller ganske enkelt løpe vekk.

Det mest interessante begynner når du når et nivå nær det vinnende, fordi andre Munchkin-spillere ikke bare kan hjelpe deg med å kjempe mot monstre, men også blande seg inn i kampen slik at du ikke vinner. Hvis du ikke klarer å beseire monsteret og andre spillere nekter å hjelpe deg, er det bare én ting igjen å gjøre - løpe. Spilleren slipper unna ved å kaste terningen. En rømning anses som vellykket hvis tallene på terningen er 5 eller 6.

Vil du være i skoene til en alv, en dverg eller en modig kriger? Brettspill Munchkin tar deg med inn i en verden av kamper, vennlig støtte og til og med bedrag på veien til seier! Dette er en ny versjon av rollespill, fylt med parodi, litt humor og en rekke bevegelser.

Mål

Nå nivå 10. Du kan øke den ved å bruke spesielle kort, beseire monstre eller selge gjenstander. Og ja, akkurat "klær", for Munchkin fordyper deg helt i absolutt ny verden med egne regler og språk!

Det er viktig å huske at nivå 10 bare kan oppnås ved å beseire et monster og ingenting annet.

Beskrivelse

3-6 personer i alderen 8 år og eldre kan oppleve et spennende eventyr. I esken finner du 95 dørkort, 73 skattekort, en terning og detaljerte regler. Munchkin er ganske lett å lære, i motsetning til de fleste fantasy-spill. rollespill. Etter å ha spilt det minst én gang, vil du sette pris på ideen og humoren til forfatteren, Steve Jackson, og, selvfølgelig, illustrasjonene til John Kovalik, som overrasker gjennom hele spillet.

For å starte spillet må du dele ut 4 kort fra hver kortstokk til deltakerne: med dører til fangehull og med monsterskatter. De samlet ser på egenskapene de mottok. Du må legge ut foran deg klærne du vil ha på deg (for eksempel rustning eller smuss), bonuskort, rase og klasse. De gjenværende kortene (ikke mer enn 5) forblir på hånden.

I begynnelsen får alle spillere det første nivået. For enkelhets skyld i fremtiden er det bedre å feire prestasjonene til hver deltaker, fordi det ikke er så vanskelig å gå ned et trinn.

Rekkefølgen på trekk kan avgjøres ved terningkast.

Prosess

Helt i begynnelsen av din tur har du en rekke alternativer: du kan sette på og ta av gjenstander, selge dem per nivå (1000 gull tilsvarer ett nivå) eller bytte dem med andre spillere.

Nå er du, en fullt bevæpnet helt, foran døren til fangehullet, ta et kort fra kortstokken og bank ned døren!

Hva er i katakombene?

Så, kortstokken med dører er tom med ett kort, du legger det på bordet. Bak døren kan du finne et monster, en forbannelse, en klasse, et løp eller gjenstander som gir deg bonuser mot andre helter. Hvert ark inneholder omfattende informasjon om hva du har.

Hva om det er et monster?

Helten sammenligner fiendens kampkraft med hans nivå og bonuser. Hvis du ikke kan vinne med en gang, kan du bruke spesielle bonuskort fra hånden din (hvis noen) eller be om hjelp fra andre spillere. Vær på vakt og glem gratis støtte, for for å beseire monsteret kan deltakerne be deg om skatter eller kort som de la merke til på din side av bordet. Bare en alv kan hjelpe deg uselvisk, men ikke glem han også! – for dette får han et nivå hver gang.

Andre spillere kan ikke bare hjelpe, men tvert imot, ta parti for monsteret og hindre deg på alle mulige måter, og kaste forbannelser eller bonuser til skurken i kampen.

Hvis du går seirende ut av kampen, ta så mange nivåer og skatter som angitt på monsterkortet. Er dine styrker lik hans? Skyll vekk! Du kaster terningen, og hvis du får 5 eller mer, drar motstanderen uten noe. Hvis lykken ikke var på din side, så les og følg "uanstendigheten" til monsteret.

I tilfelle dødsfall beholder helten nivået, klassen, rasen og forbannelsene som ble brakt over ham. Han mister alle andre kort, men allerede i neste omgang fyller han på beholdningen fra hver kortstokk, som i begynnelsen av spillet.

Forbannelse eller andre kort

Hvis en forbannelse eller felle ventet på deg bak døren til fangehullet, bør du oppleve effekten på deg selv umiddelbart. Finner du et annet kort, kan du enten ta det på lager eller bruke det.

Leter du etter problemer eller rydde opp hull

Du sparket ned døren og fant ikke et monster bak den? Ikke noe problem! Du kan finne problemer selv. Bare kjempe mot monsteret med hånden din hvis du har en. Sammenlign forsvarlig kampstyrkene dine for å være sikker på å beseire ham.

Hvis det ikke er noe monster på hendene dine, må du "rydde hullene." Dette betyr å ta ett kort fra dørstokken uten å vise det til de andre spillerne.

Brettspillet «Munchkin» er et kortbasert rollespill i fantasy-sjangeren. Klassisk Munchkin elsket av mange brettspillfans, og tilleggene vil vanne ut spillene med nye følelser. Etter å ha forstått alle reglene og nyansene, vil alle være klare til å gå inn i fangehullet, drepe monstre, ta skatter i besittelse og ha det gøy i et lite selskap. Spillet er beregnet på deltakere fra 12 år, men spillet kan vare fra 30 minutter til flere timer, avhengig av spillernes erfaring og utholdenhet.

Vanskelighetsgrad: gjennomsnitt

Antall spillere: 2-8

Utvikler ferdigheter: oppmerksomhet, kommunikasjonsevner, list

Hva er inkludert?

Innholdet i Munchkin-spillet er ikke så mangfoldig og inkluderer følgende komponenter:

  • Dørkort – 95 stk.;
  • Skattekort – 73 stk.;
  • kube;
  • brosjyre med spillereglene.

Hvem vil like det?

Kortspillet "Munchkin" har samlet et betydelig publikum av fans av dette brettspillet. For de som aldri har spilt det, vil det definitivt være en åpenbaring.

  • Spillet er ideelt for fans av kort- og rollespillunderholdning.
  • vil bli en original gave en spiller som ikke vet hvordan han skal overraske vennene sine når de møtes.
  • Strategifans vil like det.
  • For de som leter etter en morsom bordplate til fester og arrangementer.

Så mange forskjellige kort!

Faktisk kan en spiller som ser så mange kort med forskjellige navn samtidig bli forvirret. Imidlertid er de alle knyttet til hverandre av visse grupper. "Klasser", "raser", "monstre", "klær" og andre "skatter" er gjemt her. Informasjon om alle kort i rekkefølge finner du nedenfor. Munchkin er et forvirrende og tvetydig spill, men etter hvert vil alle kunne forstå handlingene til kortene og begynne å bruke dem klokt.

Nivåteller

Den enkleste måten å holde styr på nivåene dine er å få et stykke papir eller en notisblokk og holde notater for hånd. Eiere av smarttelefoner og andre dingser med IOS- og Android-operativsystemer vil sette pris på en spesialdesignet gratis applikasjon som gir en nivåteller. For å gjøre dette, i søkekolonnen må du skrive inn "Munchkin nivåteller", som oversatt fra engelsk betyr "Munchkin. Level Counter", hvoretter spillere vil kunne glede seg over enkel datasporing for alle deltakere.

Klær

I Munchkin-spillet er gjenstander de kortene som introduseres i spillet ved å legge dem på bordet foran deg. Dette kortet finnes også oftere i skattekortstokker, som har en gullverdi i nederste hjørne.

Avhengig av hvilken karakter deltakeren kommer over, kan han ha på seg et visst antall klær. Disse inkluderer smuts, sko, rustninger og våpen som tar opp eller to hender. En deltaker i spillet kan også bruke tilleggsgjenstander, for eksempel piggete knær. Det står ikke hvilken del av munchkinens kropp de opptar.

Du kan ikke bytte, spille fra hånden din, selge eller stjele gjenstander under en kamp eller utvasking. De som ikke kan hjelpe for øyeblikket eller som ikke kan bæres, legges på bordet på en spesiell måte - horisontalt.

I løpet av spillet kan en spiller bare eie en stor gjenstand, med mindre han er en dverg. Spillets regler forbyr deg å forkaste den for å spille for en venn. Den første store gjenstanden må selges, tapes på grunn av utukt eller forbannelse, byttes med en rival, eller kastes for å aktivere egenskapene til raser og klasser.

Sjøløve

Selv om spillere ikke vil møte begrepet "Sølv" i den originale versjonen av Munchkin, vil de definitivt møte det i Munchkin Apocalypse-utgivelsen, der spillerne må overleve verdens ende. Sivuchati – nye farer. Noen spillbegivenheter tvinger sjøløvene til å bli plukket, noe som setter fart på verdens undergang. Steller sjøløver inkluderer kortene "Skyt Sparrow", "Du vil ikke tro det - jeg fant det!" og "Hull inn fiskestengene dine."

Monsterkort

I Munchkin spiller monstre en nøkkelrolle, for bare ved å vinne kamper med dem kan du flytte fra ett nivå til et annet (med unntak av det ettertraktede "Get a Level"-kortet). Spilleren vil definitivt møte monstre i spillet i dørstokken. Hvis en deltaker trekker ut et monster under døråpningsfasen, går han umiddelbart i kamp med det. Et monster oppnådd på en annen måte (for eksempel under distribusjon) går direkte i deltakerens hånd. I denne situasjonen kan spilleren kjempe mot fienden i trøbbelfasen eller plante et monster for motstanderens kamp i takt med "Stray Beast".

Styrking av monstre

Selv om navnet inneholder ordet "styrke", kan kort i Munchkin-spillet også redusere evnene til monstre. De endrer antallet skatter som karakteren som vinner kampen vil ta. Hver deltaker bestemmer selv hvor mange forsterkere som skal brukes i en gitt kamp.

Forsterkere som spilles på ett monster legger sammen. I en kamp hvor en karakter kjemper mot flere monstre samtidig, indikerer eieren av forsterkeren hvilket spesifikt monster kortet hans er rettet mot.

Unntak: hvis i spillet "Munchkin" spilles monsteret " Stygt par", virker forsterkerne som påvirker det både på monsteret og den "andre halvdelen".

Udøde

Disse er de samme som Anded-gruppen av monstre. Disse inkluderer Star Vampire eller Star Munchkin. Undead kan spilles fra hånden i en kamp hvor det er en annen Undead, uten å bruke "Stray Beast"-kortet. Hvis du har et kort som gjør et monster til en udød, kan du spille det sammen med hvilket som helst monster.

Hvordan spille et skattekort?

Det er ingen hemmelighet at i Munchkin er skatter delt inn i to typer: permanent og midlertidig innflytelse. Hvis en deltaker ikke er i kampstadiet med et monster, har han rett til å bruke et vilkårlig skattekort på tidspunktet for sin tur.

Hvordan bruke skatter?

De fleste skatter er klær, så jo flere klær en karakter kan ha på seg (for dette bør du selvfølgelig lese informasjonen på kortet nøye for å se om en bestemt klasse og rase kan bruke en bestemt gjenstand), jo mer sannsynlig er det at Munchkin-spilleren "vil være i stand til å beseire et sterkere monster.



Laster inn...